Macromedia adobe flash cs3 (entorno)

Páginas: 13 (3008 palabras) Publicado: 11 de marzo de 2012
¿Qué es FLASH? |   |
Flash CS3 es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las mejores expectativas de sus creadores.Inicialmente Flash fue creado por Macromedia (Adobe) con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFs animados. Los motivos que han convertido a Flash CS3 en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores webprofesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porque es interesante Flash CS3.Desde la web de Adobe te puedes descargar una versión de evaluacion de Flash CS3 válida para 30 días.Los logotipos de Flash son propiedad de Adobe, así como las marcas registradas Flash y Adobe. aulaClic no tiene ninguna relación con Adobe. |
El Entorno de Trabajo (I) | -------------------------------------------------Principio del formulario |
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La Interfaz de Flash CS3 |   |

Flash CS3 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo renovada de lo más manejable e intuitiva. Además, tiene la ventaja de que es similar a la de otros programas de Adobe (Photoshop, Dreamweaver, Illustrator...), todo esto hace más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y dominio. Esto es lo que nosencontraremos al abrir Flash CS3 por primera vez: |
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A lo largo de todo el curso trabajaremos con la versión de evaluación de Flash CS3 en castellano. Podeis descargar esta versión de forma gratuita desde AQUÍEn la imagen se puede ver la interfaz que nos encontraremos la primera vez que abramos el programa Flash. Flash recordará nuestras preferencias y abrirá el programa tal y como lodejamos la última vez que lo utilizamos.En esta imagen faltan algunos menús. Todos se irán viendo a lo largo de este curso aunque no aparezcan en esta imagen, que sólo pretende mostrar las partes principales de la interfaz de Flash. Veamos cuáles son:  | |

La Barra de Menús | |

La Barra de Menús tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar ala de cualquier otro programa de diseño web o gráfico, aunque tiene algunas particularidades. Veamos los principales Submenús a los que se puede acceder:Archivo: Permite crear nuevos archivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de la utilidad Importar que inserta en la película actual casi todo tipo de archivos (sonidos, vídeo, imágenes e incluso otras películas Flash), o la deConfiguración de Publicación desde donde se pueden modificar las características de la publicación. También permite configurar la impresión de las páginas, imprimirlas...Edición: Es el clásico menú que te permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos como fotogramas; también permite personalizar algunas de las opciones más comunes del programa.Ver: Además de los típicos Zooms, te permite movertepor los fotogramas y por las escenas. También incluye la posibilidad de crear una cuadrícula y unas guías. Esto se puede seleccionar desde los submenús Cuadrícula y Guías desde donde también se pueden configurar sus opciones.Insertar: Te permite insertar objetos en la película, así como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas...Modificar: La opción Transformar permite modificar los gráficosexistentes en la película, y la opción Trazar Mapa de Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales (este tema se tratará más adelante). El resto de opciones permite modificar características de los elementos de la animación Suavizar, Optimizar o de la propia película (Capa, Escena ...).Texto: Sus contenidos afectan a la edición de texto. Más adelante se tratará en profundidad.Comandos: Permiteadministrar los Comandos (conjunto de sentencias almacenadas que permiten emular lo que un usuario pueda introducir en el entorno de edición) que hayamos almacenado en nuestra animación, obtener otros nuevos de la página de Macromedia o ejecutar los que ya tengamos. Control: Desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de la película. Reproducir, Rebobinar, Probar Película....Depurar:...
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