maestra de computacion
PRE-PRIMARIA:
1) TENTA COLOR: consiste en que una persona corre a los demás y cuando ya valla a alcanzar a una de esaspersonas ella puede decir cualquier color pero setiene que quedar estática hasta que llegue otro compañero a tocarla entonces si ya puede seguircorriendo y jugando.
2) AGUAS: para poder empezar este juego alejamos a un alumno del grupo y luego alos demás les ponemos un nombre de cualquieragua gaseosa pero sin que escuche el alumno que se alejo del grupo y luego esa persona llega a comprar aguas gaseosa y a la persona que le adivineelnombre de la gaseosa empieza a correr hasta que el alumno que llego a comprarla la alcance.
3) CANTARITOS: formaos hileras este juego sepuede ejecutar mejor en una cancha de baloncesto formamos lashileras en la línea de fondo y después de tres en tres un compañero se agacha y losotros dos los agarran de los brazos y lo levantan hasta llegar a la otra línea de fondo y así sucesivamente hastaque pasen todos.
4) TENTA PELOTA:este se realiza de la siguiente manera un alumno va a tener una pelota den la mano y va a correr a los demás hasta que toque alguno con la pelotay al que tocopersigue a los demás.
5) PATO-PATO, GANSO: formamos un circulo y luego un alumno afuera del circulo y pasa tocando la cabeza delos demás diciendo pato y al que le diga ganso corre afuera delcirculo en direcciones contrarias y el primero que llegue al lugar vacio gana.
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