maestra
1. El Avioncito
Para comenzar, se dibuja sobre el piso un “avión” como el de la ilustración, con casillas aproximadamente de 40 X 30cm.
Cada jugador debe tener algún objeto pequeño (piedras pequeñas, monedas, un pedazo de madera, etc.)
Enumerar al grupo dependiendo de la cantidad departicipantes,
Parado frente a la casilla 1, el jugador en turno arroja dentro de ésta su teja y salta con un solo pie a la casilla 2, y después a la 3.
En las alas 4 y5 descansa un pie en cada casilla, luego vuelve a saltar, en un solo pie a la casilla 6, y en dos pies salta a las casillas 7 y 8.
En un pie salta a la casilla 9, yal llegar al círculo que es el número 10 pone los dos pies y gira para regresar.
El regreso es el mismo procedimiento, pero al llegar a la casilla 2 se agacha pararecoger su teja y salta fuera del avión, siempre hacia el frente, sin tocar la casilla 1.
Si el jugador hizó el recorrido sin pisar las líneas, ni mover el pie unavez saltando dentro de la casilla, podrá arrojar su teja a la casilla 2.
Poner un pie en la casilla 1 y saltar a la casilla 3 sin tocar la 2 y así continuamente,hasta que arroje su teja a la casilla 10, vaya a recuperarla y vuelva.
Si alguno de los jugadores lanza su teja y ésta no cae en la casilla que corresponde, pierde,también si pisa una de las líneas, entonces, tiene que ceder el turno al siguiente jugador.
Ëste no podrá poner pie en donde haya quedado la teja de alguno de suspredecesores.
La emoción es más grande cuando hay muchas casillas ocupadas, y el jugador en turno tiene que recoger su teja al regresar, sin pisar línea.
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