Maestria

Páginas: 5 (1154 palabras) Publicado: 14 de marzo de 2013
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Briefing del proyecto

por

Objeto
§༊  Esta presentación propone la estructura de un posible
proyecto de curso, especificando los contenidos para
cada una de las secciones propuestas para el mismo.
§༊  La presentación se usará también para el punto de control
o check-point que haremos en la semana 5. Para
entonces el alumno enviaráal tutor un briefing de su
proyecto usando esta presentación como plantilla.
§༊  Rev 1.4

2

Índice
§༊ 
§༊ 
§༊ 
§༊ 
§༊ 
§༊ 

Elevator pitch
Público objetivo
Valor percibido por el usuario
Descripción de la(s) app(s)
Difusión y enrolamiento de usuarios
Viabilidad económica y financiera

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Elevator pitch

4

Un proyecto enuna slide
§༊  Describa el proyecto en un espacio muy breve, si puede
ser en esta misma slide.
§༊  Algunas preguntas que debería contestar esa descripción
sucinta son:
• 
• 
• 
• 

5

Qué tipo de proyecto es (negocio, awarness, servicio, etc.)
Para quién es el proyecto (usuarios)
Qué beneficio o valor creará para sus usuarios y /o cliente
Sobre qué tecnología o plataforma serealizará

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Público objetivo (target)

6

Ecosistema en que se enmarca la app
§༊  Describa el ecosistema de roles que rodean a la app que
va a crear. Para ello puede hacerse preguntas muy
sencillas, como:
• 
• 
• 
• 
• 
• 
• 

7

¿Quién es el usuario final (público objetivo)?
¿Existe un cliente (alguien que paga)?
¿Cliente =Usuario?
Si algunos usuarios son clientes, ¿qué proporción crees que habrá?
¿Quiénes son los partners o socios de negocio de tu iniciativa?
¿Existen prescriptores de tu app?

Plataformas
§༊  Identifique en qué plataformas de desarrollo (sistemas
operativos, lenguajes, etc.) y distribución (app stores,
websites, etc.) se va a construir la app o apps.
§༊  Justifique por qué se eligen esasplataformas desde una
perspectiva de cobertura del ecosistema, costes de
desarrollo, costes de distribución u otra que sea razonable.
§༊  Si la app va a estar disponible en varias plataformas
explique si tiene sentido que el usuario disponga de varias
versiones y cómo se resuelve el problema de la descarga
de pago (en caso de que la app tenga un precio).

8

Análisis del flujo de búsquedas§༊  Determine los keywords que usarán quienes nos busquen
apps como la nuestra.
§༊  Cálcule el flujo de visitas/mes esperables a la app store o
website donde reside nuestra app.
§༊  Cálcule o estime el tiempo mínimo que puede tomar
llegar a un número de descargas o usuarios registrado
mínimo para viablidad de la app.

9

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Valor percibido porel usuario

10

Descripción del valor percibido por el usuario
§༊  Describa el valor que la app tendrá para el usuario.
§༊  El valor se puede determinar respondiendo a preguntas
sencillas pero trascendentes:
•  ¿Qué necesidades del usuario cubre la app?
•  ¿Qué problemas del usuario resuelve la app?
•  ¿Puede el usuario ganar dinero o ventajas económicas con el uso
de la app?
•  ¿Puedela app producir emociones positivas o desahogar tensiones
del usuario?

11

Paquete de valor percibido por el usuario
§༊  Cree un paquete de valor ofrecido por el usuario,
consistente en especificar una lista de items individuales
de valor percibido.
§༊  A cada item se le puede asignar un peso o valoración del
autor sobre un varemo 0-3 ó 1-10, por ejemplo.
§༊  Si se asignan pesos ovaloraciones entonces reordene los
items de mayor a menor peso.
§༊  El valor total del paquete será la suma de las valoraciones
de los items del paquete.

12

Propuesta de valor ofrecido por la app
§༊  Cree una propuesta de valor ofrecida por la app,
consistente en especificar una lista de items individuales
de valor ofrecido.
§༊  Si logró ordenar los items del paquete de valor...
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