magia

Páginas: 16 (3982 palabras) Publicado: 22 de febrero de 2014
MAGIA PARA PRACTICAR:
AUTOCONTROL por Leroy
EFECTO.- Un espectador mezcla una baraja cualquiera y la extiende en la mesa cara abajo. Luego señala la carta que desee, la saca de la baraja y la deja a la vista. A continuación se le pide que piense una carta. Nombra y se comprueba que no está en la baraja. Él mismo voltea la carta que sacó al principio, que resulta ser la misma que ha pensado.Realización.- El éxito de este juego depende en gran medida de cómo lo vendas (presentación, charla, etc.). Cuando el espectador señala una carta, tómala y colócasela en la parte de arriba del bolsillo exterior de la chaqueta, “para que se pueda ver todo el tiempo”, según explicas. En cuanto el espectador nombre la carta que ha pensado, toma la baraja, pasa las cartas rápidamente y cuando lleguesa ella llévala al lugar superior. Asegura que no la encuentras y pide al espectador que examine él mismo la baraja. Empalma la carta superior y entrégale la baraja. El espectador tampoco encuentra la carta. Haz ahora como si tomaras la carta del bolsillo (en realidad, empuja la carta del bolsillo hacia adentro para que no se vea y saca en su lugar la carta empalmada) y déjala en la mesa.Muéstrala para que se pueda comprobar q es, efectivamente, la carta pensada.
Es interesante revisar la siguiente descripción de un efecto de Robert Houdin en su libro Les secrets de 1868: “Cómo colocar una carta cualquiera en la mesa y anunciar que coincidirá en palo y número con cualquier carta que el espectador desee”.
El moderno inventor guarda la carta en el bolsillo en Lugar de dejarla en mesa yanuncia que ha inventado un juego nuevo.

DESAPARICIÓN por Gibson
Puedes emplear una baraja cualquiera que esté completa y tenga estuche. Pide a un espectador que mezcle la baraja, tome una carta. y te devuelva el resto. Cuadra bien las cartas e introdúcelas en el estuche. Una vez que el espectador se haya fijado en su carta, colócate de espaldas a él y, con las manos a la espalda, ofrécele elestuche abierto y pídele que introduzca su carta por el medio de la baraja. Mientras lo hace, aprieta con fuerza el extremo inferior del estuche para que la carta no pueda quedar perfectamente cuadrada con las demás. Pídele que cierre el estuche.
Sigue dando la espalda al espectador mientras éste anota el nombre de su carta en un papel. Abre rápidamente el estuche, saca un poco las cartas yhojéelas con el pulgar hasta llegar a una carta que sobresale del resto. Sácala, mírala y guárdatela en un bolsillo del chaleco, cerrando a continuación el estuche. Ahora, no sólo sabes cuál es la carta elegida, sino que la tienes guardada en un bolsillo. Termina el juego como más te guste.
Mientras extraes la carta del estuche, mantén los codos pegados al cuerpo para no poder realizar movimientosextraños que pudieran delatarte.








EL MISTERIOSO CRUCE DE LA INDIA
LA HABLADURÍA:
El tema es uno de los viejos conocidos: el viaje de plata. La melodía va mas allá del eminente mago japonés, SHIGEO TAKAGI. El método de S. TAKAGI reside en el hecho de tener una moneda extra que se añade secretamente para mas tarde retirarla de las ocho evidentes.
DARYL ha conservado el secreto yproblemas de la rutina sin cambiar una sola nota de la partitura original. Esto seria suficiente para muchos, pero además una completa presentación basada en la psicología y embellecimientos siendo planeada para entretener como interludio que es, ya que puede llevar todo el peso del acto en si. Cuando DARYL realiza este juego en cada conferencia o actuación, ambos publico y magos lo recuerdan y sonengañados. No confundas esta con otra variación de las monedas pasa-pasa. Es una pequeña obra maestra de la magia. Te harás un gran favor estudiándola bien de cerca. ¿Empezamos ya?
LAS CONDICIONES:
Puedes estar de pie o sentado en la mesa... con ocho medios dólares... u ocho cuartos de dólar si los tiempos son difíciles.
LA OBRA:
Ten las monedas mezcladas... no, olvida esto. De hecho,...
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