maico teorico
Profesor: Iveth Margeny Mendoza
Sistemas computacionales I
Universidad distrital Francisco José de Caldas
Licenciatura en física
Bogotá D.C
2015
RESUMEN
Se realizara un programa que calcule las posiciones de tiro parabólico tanto en el eje X como en él y en distintos lenguajes de programación (BASH para DOS, SHELL paraLinux y C++ para Linux) con el de demostrar los conocimientos adquiridos en el curso y tomando en cuenta las formulas del marco teórico de posición el ambos ejes las cuales son para X= (v0*)*t , para Y=1/2+g*t2+( v0 *)*t+Y0, para la altura máxima Ymax=(V02*sin2) /2g y para la distancia máxima Xmax=V02*/g donde Y0 es la posición inicial , t es el tiempo , v0 es la rapidez de la partícula y g esel valor de la gravedad experimental en la ciudad de Bogotá que es equivalente a 9,76 m/s2
ABSTRACT
A program that calculates the positions of parabolic shot both the X axis and in him and in different programming languages (BASH DOS, SHELL for Linux and C ++ for Linux) to demonstrate the knowledge acquired in the course and taking is done into account the formulas of the theoreticalframework of the position both axes which are for X = (v0 * cosθ) * t and for Y = 1/2 + g * t2 +( v0 *)*t + Y0 where Y0 is the initial position, t is time, v0 is the speed of the particle and g is the value of the experimental gravity in Bogota which is equivalent to 9.76 m / s2
INTRODUCCION
El tema tratado en este informe tiene el fin de reconocer las habilidades adquiridas por el estudiante transcursodel curso
MARCO TEORICO
1. Definición de tiro parabólico: El tiro parabólico es un movimiento que resulta de la unión de dos movimientos: El movimiento rectilíneo uniforme (componente horizontal) y, el movimiento de caída libre (componente vertical) que se efectúa por la gravedad y el resultado de este movimiento es una parábola.1519eccifisicamecanica.wordpress.com/segundo-corte/movimiento-bidimensional/tiro-parabolico/
2. Movimiento rectilíneo uniforme: se denomina MRU a le movimiento de una partícula que recorre espacios iguales en tiempos lo que quiere decir que su velocidad no varía en el tiempo.
3. Caída libre: describe el movimiento de una partícula la cual cae a causa de su propio peso es un movimiento uniforme mente acelerado, en el vacío los cuerpos caen al mismotiempo sin tener en cuenta su forma cuando los objetos son influenciados por el aire la caída deja de depender directamente del peso y pasa a ser un problema de la forma del cuerpo la diferencia de este movimiento uniformemente rectilíneo es que la aceleración es dada por el planeta en al cual se encuentra la partícula.
4. Formulas: para el movimiento uniformemente rectilíneo la posición de lapartícula esa dada por la siguiente fórmula
X= (v0*)*t
Y para el movimiento uniformemente acelerado esta la posición está dada por la siguiente
Y=1/2+g*t2+ ( v0 *)*t+Y0
Para calcular la altura máxima de la particila
Ymax=(V2*sin2) /2g
Para la distancia en X de la partícula
Xmax=V2*/g
Conclusiones
C++
#include
#include
#include
using namespace std;
int main(){
char b ;
cout<<"1.posicion en X";
cout<<"2. posicion en Y";
cout<<"3.altura maxima";
cout<<"4.distancia maxima";
float vi,t,yi,x,xr,X,Y,ts,Xm,Ym,vs,sen,ss,ad,g=9.76,opcion;
switch(b)
{
case 1)
cout<<"este prograna calcula la posicion en X y en Y de una particula que se encuentra en movimiento parabolidco";
cout<<"introduce los datos" "\n";cout<<"introduce el valor de la rapidez:" "\n";
cin>>vi;
cout<<"introduce el valor del tiempo:";
cin>>t;
cout<<"introduce el valor del angulo:";
cin>>x;
xr=(x*3.1416/180);
X=vi*cos(xr)*t;
cout<<"posicion en X se la particula es ("<
case 2)
cout<<"introduce el valor de la...
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