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Páginas: 12 (2754 palabras) Publicado: 20 de mayo de 2013
Nintendo Company Limited (任天堂株式会社 Nintendō Kabushiki-gaisha?) es una empresa multinacional japonesa en el mercado de los videojuegos y de laelectrónica de consumo en la industria del entretenimiento; con sede en Kioto,Japón. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889, por Fusajiro Yamauchi,5 como fabricante de barajas hanafuda (tradicionales naipes japoneses) y refundada en1963 por subisnieto Hiroshi Yamauchi, cambiando a la vez su nombre de "Nintendo Card Company Limited" a "Nintendo Company, Limited" para iniciar una compañía de taxis y la administración de hoteles del amor, cosa que cambio al notar que el mercado de los videojuegos era mejor opción.6
Según la revista semanal especializada en negocios y empresas,BusinessWeek, calificó a Nintendo como una de las empresas más grandes delmundo en el campo de investigación y desarrollo de videojuegos, así como mejor empresa de negocios. Además, lidera una clasificación de satisfacción del cliente 2013 y por delante de Apple, según datos de la empresa Forrester Research. 7 Desde 1975 se ha dedicado a la producción de software y hardwarepara videojuegos, creciendo progresivamente hasta convertirse en la compañía más exitosa enla industria, nombrada en 2007 como la más cotizada e influyente del mercado y la tercera con más valor en Japón, de más de 85 billones US$8 , vendiendo más de 630.38 millones de hardware y alrededor de 3.955 millones de unidades de software en el mundo entero.9
Uno de sus primeros videojuegos de arcade para intentar adentrarse al mundo del entretenimiento fue Radar Scope(1980), distribuido en Japón yAmérica, y al que muchos especularon que fue una imitación barata de Space Invaders, aún así en Japón tuvo una aceptación favorable pero en Ameríca fue un fracaso, convirtiendo esto en el primer error de la compañía, por lo tanto, Nintendo opto por ideas de novatos, fue entonces cuando llegó el debut de Shigeru Miyamotocon Donkey Kong (1981) pero aún dudaban si triunfaría, en poco tiempo dejabagrandes cantidades de dinero en las maquinas de videojuegos de los bares, convirtiéndose el videojuego en un fenómeno en América y obteniendo excelentes ganancías, logrando Miyamoto que su primera creación fuera positiva; detrás de la compañía se ha dicho en los medios y en múltiples ocasiones que esta persona es el genio de Nintendo que sucedió a Gunpei Yokoi, menciona Miyamoto que utiliza a lacompañía como herramienta para expresarse y manifestar sus emociones, como se puede ver en The legend of Zelda, la saga de Mario, Pikmin, etc; Hiroshi yamauchi fue quien lo vio nacer y le dio la oportunidad de trabajar con la empresa.
La empresa se le vincula principalmente por salvar el mercado de los videojuegos norteamericanos luego de un declive significativo por anteriores empresas dedicadas a laelaboración de software y hardware gracias a su consola la Nintendo Entertainment System, consola que iluminó y potenció a el famoso fontanero bigotón Mario, convirtiéndose gracias a el juego "Super Mario Bros." en el personaje ficticio más famoso de todos los tiempos; la videoconsola debutó en América el año 1985 luego de la jerarquía de Atari, derrotando rotundamente a su principal rival: SEGA enese tiempo; a causa de que la fama de los videojuegos en el mercado comenzó a crecer, conllevo a que Nintendoestableciera un modelo de negocios estandarizado en la era contemporánea conlicencia de software para desarrollo de los third-party, un estándar de consola general para distribución con el planteó de su software y hardware, y la censura de los videojuegos mediante la clasificación.10 Laprimera consola de fracaso, fue la Virtual Boy idea de el ya mencionado Gunpei Yokoi, ya que carecía de colores vivos, catalogo reducido y muy baja publicidad, por lo que la fama de Yokoi se vino abajo en esos momentos.8
Nintendo Company Limited (任天堂株式会社 Nintendō Kabushiki-gaisha?) es una empresa multinacional japonesa en el mercado de los videojuegos y de laelectrónica de consumo en...
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