Manejo De Imágenes En Java

Páginas: 48 (11844 palabras) Publicado: 19 de junio de 2012
MANEJO AVANZADO DE IMÁGENES EN JAVA
INTRODUCCION:
El API de manejo avanzado de imágenes extiende la plataforma de Java (incluso el API
de Java 2D ) permitiendo una imagen sofisticada, alto rendimiento que procesa para ser
incorporado en los programas de Java. El manejo avanzado de imagen de java es un
juego de clases que proporcionan una funcionalidad de imagen más allá de Java 2D y
de laFundación de Java, aunque es compatible con esos API.
El API de java avanzado de imagen lleva a cabo un juego de imagen del centro que
procesa capacidades incluyendo imagen azulada, regiones de interés, hilando y la
ejecución diferido. JAI también ofrece un juego de imagen del centro que procesa a
operadores que incluyen a muchos puntos en común, área y operadores del dominio de
la frecuencia.JAI encapsula los datos de la estructura de la imagen y las invocaciones del método
remoto dentro de los datos de la imagen re-utilizables, permitiendo un archivo de la
imagen, un objeto de imagen de red o los datos del real-tiempo que vierten para ser
procesados idénticamente. JAI sigue una carrera de tiempo de la biblioteca modelo de
java, mientras proporciona la independencia de laplataforma con el paradigma "escriba
una vez, ejecute en cualquier parte." El imaging del cliente-servidor se apoya por vía de
la plataforma de Java que está conectando a una red de computadoras y tecnologías de
ejecución remotas. La ejecución remota es basada en Java RMI (método remoto de
invocación). Esto permite que el código de Java en un cliente invoque las llamadas del
método en objetos queresiden en otra computadora sin tener que mover aquéllos
objetos al cliente.
JAI sigue un modelo objeto dónde las imágenes y operadores de imagen son definidas
como objetos subclasificados fuera de un padre común. Un objeto del operador es el
instanciado con uno o más fuentes de la imagen y otros parámetros. Este objeto del
operador puede volverse una fuente de la imagen entonces para elpróximo objeto del
operador. Las conexiones entre los objetos definen el flujo de datos procesados. Pueden
definirse los gráficos del editable resultantes de imagen que procesa los
funcionamientos e instanciado como necesitado. JAI también proporciona un armazón
extensible que permite agregar las soluciones personalizadas al central API.
MANEJO AVANZADO DE IMÀGENES

Librería API 2D:
El API 2D deJava contiene gráficos avanzados en dos dimensiones, texto, y
capacidades de manejo de imágenes para los programas Java a través de la extensión del
AWT. Este paquete soporta líneas artísticas, texto e imágenes, siendo flexible potente
para desarrollar interfaces de usuario, programas de dibujo sofisticados y editores de
imágenes.
El API 2D de Java proporciona:








Unmodelo de renderizado uniforme para pantallas e impresoras.
Gráficos primitivos geométricos, como curvas, rectángulos, y elipses y un
mecanismo para renderizar virtualmente cualquier forma geométrica.
Mecanismos para detectar esquinas de formas, texto e imágenes.
Un modelo de composición que proporciona control sobre cómo se renderizan
los objetos solapados.
Soporte de color mejorado quefacilita su manejo.
Soporte para imprimir documentos complejos.

Las capacidades de procesado de imágenes de Java se encuentran recogidas en el
paquete java.awt.image. Entre las mas importantes se pueden destacar:
Interfaces:
ImageProducer

ImageConsumer.

ImageObserver

Las clases que implementa el interfaz ImageProducer sirven como fuentes de pixels.
Los métodos de estas clases puedengenerar los pixels a partir de la pantalla, o puede
interpretar cualquier otra fuente de datos, como un fichero GIF. No importa cómo
genere los datos, el principal propósito de un productor de imágenes es proporcionar
pixels a una clase ImageConsumer.
Los productores de imágenes operan como fuentes de imágenes, y el modelo
productor/consumidor que se sigue en el tratamiento de imágenes es el...
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