Manual Acurender

Páginas: 133 (33053 palabras) Publicado: 15 de abril de 2012
Página: 1 sección uno.a Revisión General del Proceso de Visualización

La visualización en perspectiva, es la proyección bi-dimensional de una morfología tri-dimensional. La visualización digital utiliza computadoras para calcular éstas proyecciones, proveyéndonos una representación gráfica desde un modelo electrónico que representa un mundo tridimensional. La más fiel y poderosa forma devisualización, es la proyección en perspectiva; una serie de perspectivas pueden recrear la manera en que la gente percibe un espacio construido mientras lo recorre. La relación entre el espacio físico y su percepción desde la visión, es fundamental para cada tipo de visualización. En el proceso de diseño de un proyecto tradicional, se utilizan cuatro tipos de representación claramente diferenciados:croquis, maquetas, dibujos de presentación, y documentación de obra. Las maquetas y planos en papel tendrán siempre su lugar, aunque sean costosos, difíciles de realizar, no incorporan todo el detalle que se quisiera, y son complicados de archivar. Sección uno.b Plan de Trabajo

Las representaciones generadas por computadora, suplantan a los medios tradicionales en la mayoría de los casoseliminando la necesidad de gráficos de representación separados. La información superpuesta o duplicada, puede ser eliminada, y un modelo unificado podría contener toda la información gráfica del proyecto. Aunque éstas representaciones digitales pueden imprimirse en papel, el proceso para llegar a esto es totalmente diferente. El proceso de cualquier proyecto de visualización, puede dividirsegeneralmente en siete fases o pasos: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
1 2 2% 2%

Definir el alcance del proyecto: determinar los objetivos y recursos disponibles. Organizar el proyecto: crear los directorios y carpetas, librerías y dibujos Crear los objetos en 3d: construcción del modelo Asignación de materiales: aplicación de texturas y terminaciones Agregar luces: agregar luces de ventana y artefactos deiluminación Render: procesamiento del modelo basado en el tipo de renderizado y parámetros de la salida Pos-procesamiento: edición de imagen montaje, para realzar la representación Porcentajes aproximados de tiempo invertido en cada fase del proyecto
3 46% 4 15% 5 15% 6 15% 7 5%

Cada proyecto varía en complejidad y alcances. Algunos proyectos consisten en la construcción de un modelo de un espacioexistente, mientras que otros son estudios de diseño. El diseño es en gran parte un ejercicio de resolver problemas, e incluye la concepción y representación de los espacios , siguiendo ciertos requerimientos y condiciones iniciales. Al definir el alcance del proyecto, se aumenta la eficiencia, ya que los recursos y métodos podrán ser optimizados para satisfacer un conjunto específico de circunstancias.Antes de comenzar con cualquier proyecto de visualización, deben definirse los objetivos y alcances. Hay dos preguntas principales que debemos hacernos antes de comenzar. Primero, que se requiere para comunicar efectivamente el proyecto? Segundo, que computadoras y equipos, como así también programas y tiempos de trabajo tengo disponibles para llegar al objetivo? sección uno.c Tipos dePresentación :: www.accustudio.com :: Rev9.26.00

AutoCAD+AccuRender Tutorial

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Dependiendo de las respuestas a éstas preguntas, un proyecto podrá apuntar a diferentes direcciones. Los recursos y el medio elegido, determinan el tiempo necesario para modelar y renderizar el proyecto y su calidad. A mayor tamaño final, y realismo, aumenta también la complejidad del modelo, la potencia de lascomputadoras necesarias y el tiempo de trabajo. El factor más importante a considerar, es el tipo de presentación necesaria para comunicar eficientemente nuestro proyecto. Tipos de Presentación Imagen Estática

Las imágenes estáticas son perspectivas renderizadas desde un punto de vista fijo, y no son muy interactivas. Ellas intentan competir con las técnicas de ilustración tradicionales...
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