Manual Crymonet

Páginas: 65 (16013 palabras) Publicado: 19 de marzo de 2014
Manual de Crymonet

Contenidos:
1.- Consideraciones generales
2.- Ventas
2.1.- Crear un departamento nuevo (modificación)
2.2.- Crear un artículo nuevo (modificación)
2.3.- Crear un camarero nuevo (modificación)
2.4.- Abrir turno y día
2.5.- Cerrar turno y día
2.6.- Informes automáticos
2.7.- Ver caja e informes
2.8.- Envío de ventas manualmente
3.- Gestión de Stock
3.1.-Proveedores
3.2.- Almacenes
3.3- Motivos de traspaso
3.4- Familias
3.5.- Subfamilias
3.6.- Artículos
3.7.- Series
3.8.- Albaranes

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Consideraciones generales:
1.- Este manual está realizado sobre la versión de Hostelería del programa. Pudiendo haber
diferencias con las otras versiones.
2.- Cada vez que se hable de entrar en el menú tocando sobre la pantalla color salmón también
sepodrá acceder a los mismos a través del menú de la izquierda y siguiendo por los submenús.

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Ventas

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Crear un departamento nuevo:
1.- Tocamos sobre la pantalla color salmón y nos aparece la siguiente pantalla:

2.- Marcamos sobre C - Dept. y Artículos y luego sobre A - Departamentos:

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3.- En la pantalla que nos aparece tocamos sobre F8

y nos creará un nuevo código .Para

escribir (si no disponemos de un teclado físico conectado al terminal) pulsamos sobre F9
y
nos aparecerá un teclado en pantalla. Lo utilizamos para poner los datos necesarios para crear
correctamente el departamento. Pulsando de nuevo sobre F9 el teclado desaparece.
Si tenemos un código preestablecido para asignar, lo escribiremos en el campo código y luego
pulsaremos sobre F7

Camposde la ficha:
Pestaña Datos Generales:

Código: Número que identifica al Departamento (1, 2, 3, etc.).
Descripción: Es el nombre del departamento.
Descripción Abreviada: Es lo que queremos que nos aparezca en la parte inferior de la tecla.
Desc. Gráf. Línea 1: Es lo que queremos que nos aparezca en la tecla de la pantalla de ventas
en la primera de las tres posibles líneas.
Desc. Gráf.Línea 2 y Desc. Gráf. Línea 3: igual que la 1, pero en las dos líneas siguientes.
Color Fondo: Es el color que tendrá el fondo de la tecla. Se puede cambiar y poner el que
queramos del desplegable que aparece al lado.
Color Letra: Es el color que tendrá el texto de la tecla. Se puede cambiar y poner el que
queramos del desplegable que aparece al lado.

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Ruta Gráfico: Se puede poner unaimagen a la tecla, para ello habría que poner aquí la ruta en
la que se encuentra dicha imagen. Las imágenes que se quieran asignar deben ser colocadas en
la carpeta imágenes de la aplicación (pudiendo crear subcarpetas en esta carpeta de
imágenes).
Pestaña Departamentos Asociados:

A un departamento es posible asignarle códigos de otros departamentos que actúan como
subdepartamentos.
Paraasignar un departamento asociado a un departamento pulsamos sobre el botón de tres
puntitos
que aparece en la primera línea disponible de la columna SubDepartamento y
seleccionar el que queramos de la lista que aparece con todos los departamentos.
No se pueden asignar artículos al departamento que vaya a tener departamentos asociados.

4.- Una vez rellenado los campos necesarios correctamentele damos a F5
para guardar
los cambios. A las preguntas que nos hace al guardar los cambios le contestamos que “SI”.

Modificar un Departamento:
Si lo que queremos es modificar un Departamento ya creado lo que hacemos es pulsar sobre el
botón con tres puntitos a la derecha del cuadro del código

. Se nos despliega una lista y

elegimos el que queremos editar. Luego pulsamos sobre F4
,modificamos lo que
deseemos (nombre, color, etc.). Y una vez acabado pulsamos F5 al igual que en el paso 4 de el
apartado anterior.

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Crear un artículo nuevo:
1.- Tocamos sobre la pantalla color salmón y nos aparece la siguiente pantalla:

2.- Marcamos sobre C - Dept. y Artículos y luego sobre E - Artículos:

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3.- En la pantalla que nos aparece tocamos sobre F8

y nos creará...
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