Manual de blender
Introducción Instalando desde Ejecutables La Interfaz Navegando en el Espacio 3D Las Funciones Vitales Su Primera Animación en 30 + 30 Minutos I Su Primera Animación en 30 + 30 Minutos II
II - MODELADO
Modo Objeto Booleanos Objetos Básicos Modo Edición Modelado Básico de Malla Subdivisión de Superficies Herramientas Arista y Cara Modelado Avanzado de Malla CurvasSuperficies Texto Meta Objetos
III - MATERIALES
Difusión Reflexión Especular Los Materiales en la Práctica Sombreadores de Rampa Reflexiones y Transparencias Materiales Múltiples Materiales Especiales
IV - TEXTURAS
Canales de Textura Map Input Map To Botones de Textura Texturas Procedurales Texturas Imagen Mapeado UV Mapas de Relieve y de Normales Mapas de Ambiente Mapas de DesplazamientoPlugins de Textura
V - ILUMINACIÓN
Tipos de Luces Sombras con el Trazador de Rayos Sombras con el Buffer
VI - EL MUNDO Y EL UNIVERSO
El Fondo del Mundo Oclusión Ambiental Exposición y Rango Niebla Estrellas
VII - CONCEPTOS DE ANIMACIÓN
Bloque IPO Fotogramas Clave Curvas IPO y Claves IPO Siguiendo un Camino
I
VIII - DEFORMACIONES BÁSICAS
Garfios Claves de Forma Claves de VérticesAbsolutas Claves de Vértices Relativas Animación de Enrejados
IX - EL SISTEMA ARMAZÓN
El Objeto Armature FK, IK y otras Restricciones Skinning El Modo Pose La Ventana Acción Animación No Lineal Rigging examples
X - CUERPOS BLANDOS Y FLUIDOS
Cuerpos Blandos Simulación de Fluidos
XI - RENDERIZADO
Antialiasing Animaciones Formatos de Salida Opciones de Rénder El Renderizador UnificadoYafRay Preparando su trabajo para Vídeo
XII - RADIOSIDAD
Renderizado de Radiosidad Radiosidad como Herramienta de Modelado Un Jugoso Ejemplo de Radiosidad
XIII - HERRAMIENTAS ESPECIALES DE MODELADO
Partículas Interacción de Partículas Build y Ondas DupliVerts DupliFrames
XIV - SECUENCIADO
Editor de Secuencia de Vídeo Editor de Secuencia de Audio
XV - EXTENDIENDO BLENDER
Scripts enPython Sistema de plugins de Blender ESTE MANUAL FUE COPIADO DE LA WEB: http://mediawiki.blender.org/index.php/Manual.es/Manual LA IMAGEN DEL MANUAL FUE COPIADA DE LA WEB: http://www.blender.org/e-shop/product_info.php?products_id=79
La imagn fue modificada por LEONO con el fin de dotar al manual de su portada en español, ademas agregando el logotipo de BLENDER en la parte inferior derecha, estarecopilacion de material no es con motivo de lucro sino con el fin de facilitar el aprendizaje a los usuarios hispanohablantes que tienen las ganas de aprender el 3D con esta fabulosa herramienta de diseño 3D, que ademas es open source. No me ago responsable del mal uso de este material que es con fines educativos.
Un cordial saludo atodos los usuarios de blender.......aprender aprenderaprender.... con blender
II
PARTE I - INTRODUCCIÓN
La primera parte de la documentación te guiará a través de la descarga, instalación y, si elige descargar también las fuentes, la compilación de Blender. Blender posee una interfaz muy peculiar, altamente optimizada para la producción de gráficos en 3D. Al principio, puede parecer un poco complicada a un usuario sin experiencia, pero comprobará supoder a la larga. Es muy recomendable leer La Interfaz detenidamente para familiarizarse tanto con la interfaz como con las convenciones usadas en esta documentación. El último capítulo de esta parte, Su Primera Animación en 30 + 30 Minutos, le permitirá entrever las capacidades de Blender. Por supuesto, Blender puede hacer mucho más que esto, ya que esto es sólo una introducción rápida al programa.Capítulos
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Introducción Instalando desde Ejecutables Compilando las Fuentes La Interfaz Navegando en el Espacio 3D Las Funciones Vitales Su Primera Animación en 30 + 30 Minutos I Su Primera Animación en 30 + 30 Minutos II
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Introducción
¿Qué es Blender?
Blender es un programa que integra una serie de herramientas para la creación de un amplio rango de contenidos...
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