Manual de corel draw

Páginas: 78 (19446 palabras) Publicado: 16 de septiembre de 2012
Í n d i c e

Unidad 1. Introducción a CorelDRAW X5
La pantalla inicial
Las barras


 Unidad 2. Operaciones básicas
Abrir un dibujo
Abrir varios dibujos a la vez
Guardar y Guardar como...
El Zoom


Unidad 3. Crear objetos
La Herramienta Rectángulo
La Herramienta Elipse 
La Herramienta Papel Gráfico 
La Herramienta Polígono
La Herramienta Espiral 
La Herramienta Estrella
Formasbásicas y otros objetos
Formas de Flecha 
Formas de Orlas 
Formas de Notas


Unidad 4. Trabajar con objetos
Seleccionar objetos
Mover objetos
Copiar y Pegar objetos
Duplicar objetos
Escalar objetos y modificar forma 
La Herramienta Forma


 Unidad 5.Rellenos
Introducción
Relleno Uniforme
Relleno Uniforme: Ficha Modelos
Relleno Uniforme Ficha Mezcladores
Relleno UniformeArmonías
Relleno Uniforme Mezcla de colores
Relleno Uniforme Ficha Paletas
Relleno Degradado
Relleno Degradado Lineal
Relleno Degradado Radial
Relleno Degradado Cónico
Relleno Degradado Cuadrado
Rellenos Degradados Preestablecidos
Rellenos de Patrón
Rellenos de Patrón: 2 Colores
Rellenos de Patrón con imágenes importadas
El editor de patrones
Rellenos de Patrón en Color
Relleno de Patróncon Mapa de bits
Rellenos de Textura
Rellenos de Textura PostScript
Relleno Interactivo


 Unidad 6. Bordes
Introducción
Aplicar color de borde
Aplicar grosor de borde y estilo
 Unidad 7. Organizar objetos
Alinear objetos
Distribuir objetos


 Unidad 8. Dar forma a objetos
Soldar objetos
Intersectar objetos 
Recortar objetos


Unidad 9. Transformar objetos
Rotar objetosReflejar objetos 
Posición de objetos 
Inclinar objetos


 Unidad 10. Dibujar libremente
Dibujo a mano alzada
Dibujo inteligente
Dibujo con medios artísticos 
Medio Artístico Preestablecido 
El Pincel 
El Diseminador 
La Pluma Caligráfica 
El Medio Artístico Presión


 Unidad 11. Dibujar a partir de nodos
La herramienta Bézier 
Convertir objetos a curvas 
Manipular nodos y segmentos Distintos tipos de nodos 
 Unidad 12. Tablas
Crear tablas
Cambiar tamaño de celdas
Rellenos y bordes 
Insertar imágenes en celdas
Crear textos en tablas 
Unir y dividir celdas


Unidad 13. Efectos tridimensionales
Aplicar silueta a objetos 
Aplicar extrusión a objetos
Aplicar perspectiva a objetos 
Aplicar sombras a objetos


Unidad 14. Imágenes
Insertar imagen en un objetocon PowerClip
Recortar una imagen de mapa de bits
Aplicar filtros a imágenes de mapa de bits
Efectos 3D
Trazos artísticos
Desenfocar
Cámara
Transformación de color 
Silueta 
Creativo
Distorsionar 
Ruido 
Perfilar 
Filtros de conexión 




Unidad 15. Textos
Texto Artístico
Asignar Formato al texto
Editar Texto
Adaptar texto a un trayecto
Texto de Párrafo 
Formato del texto depárrafo 


Unidad 16. Capas
Introducción
Trabajar con Capas
Propiedades
Líneas guías


Unidad 17. Impresión
Definir propiedades de la impresora
Imprimir un trabajo
Vista preliminar de un trabajo
Imprimir un diseño en varias páginas
Imprimir una tarjeta varias veces en una página






















Unidad 1. Introducción a CorelDRAW X5
1. La pantalla inicial2. Las barras
3. Imagen vectorial y mapas de bits



La pantalla inicial

Al arrancar CorelDRAW X4 aparece una pantalla inicial 
La pantalla que se muestra a continuación puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.
En la pantalla inicial observas unagran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominadomesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás...
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