Manual De Flash
Manual de Flash
Autores del manual Este manual ha sido realizado por los siguientes colaboradores de DesarrolloWeb.com: Tutoriales-flash.com Rubén Alvarez Susana Ríos Suanes
La web de los tutoriales flash en castellano http://www.tutoriales-flash.com/ (11 capítulos) Redactor de DesarrolloWeb.com http://www.desarrolloweb.com (9capítulos) Docente de Lógica. http://www.delphi.todouy.com/ (7 capítulos)
Ivett Kelemen
Diseño y desarrollo de sitios web http://www.ivettkelemen.com (7 capítulos)
Ludwing Rodriguez
http://www.progresivoweb.com (6 capítulos)
Miguel Angel Alvarez
Director de DesarrolloWeb.com http://www.desarrolloweb.com (2 capítulos)
Carlos Carmona
http://www.scourdesign.com/ (2 capítulos)Fernando Campaña
Programación - Multimedia http://www.rakidwam.com.ar/ (2 capítulos)
Galileo
(1 capítulo)
Miguel Díaz
Estudiante Universitario http://novatosflash.blogspot.com/ (1 capítulo)
Aurelio Franco Fernández
Diseñador Web http://www.studioflash.es (1 capítulo)
Manual de Flash: http://www.desarrolloweb.com/manuales/39/ © Los manuales de DesarrolloWeb.com tienen elcopyright de sus autores. No reproducir sin autorización.
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Tu mejor ayuda para aprender a hacer webs www.desarrolloweb.com
Prólogo del manual de Flash
Bienvenido al manual de Flash de DesarrolloWeb. El objeto de este manual es el de proporcionar los fundamentos necesarios para que puedas desenvolverte fácilmente en el entorno de trabajo de Flash. A lo largo de estos artículos, vamos aabordar los conceptos básicos necesarios para el buen uso de esta tecnología y describiremos el empleo de las herramientas más comúnmente utilizadas. Este tutorial no pretende ser una descripción exhaustiva de la aplicación Flash. Deseamos, más bien, dejar sentadas las nociones que os ayudarán a tener las ideas claras a la hora de plantear vuestro proyecto. Así que os dejamos a vosotros mismos laoportunidad de ver a fondo todas las posibilidades que este programa ofrece, algo que podréis descubrir a medida que creáis vuestras propias animaciones. Aparte de este manual, los elementos que necesitáis para crear vuestras animaciones son más bien pocos: La aplicación Flash, que puedes descargar en versión de prueba en el sitio de Macromedia, un navegador web y un editor de texto como el bloc denotas de Windows. Esperamos que el manual resulte de vuestro agrado y os invitamos a complementar su aprendizaje con otro tipo de servicios que pueden ayudaros en vuestra progresión: • • • La lista de ayuda de DesarrolloWeb, donde podrás plantear tus dudas a otros desarrolladores al mismo tiempo que contribuyes al intercambio de conocimientos. Los foros de Flash, en los que podrás intercambiarmás información sobre temás relativos a esta tecnología. Los recursos Flash, sitios web en los que podrás encontrar información, sonidos, animaciones y otros recursos de interés.
Para finalizar, os rogamos que nos contactéis si encontráis algún tipo de errata en el manual y que no dudéis en aportar cualquier tipo de complemento a los capítulos añadiendo un comentario por medio del enlace previstoa ese efecto al pie de cada capítulo. Artículo por Rubén Alvarez
Qué es Flash
Probablemente, uno de los avances más importantes en materia de diseño en el web ha sido la aparición de la tecnología desarrollada por Macromedia denominada Flash. Flash es la tecnología más comúnmente utilizada en el Web que permite la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficosvectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador. Como puede que sepáis, existen dos tipos de gráficos: • Los gráficos vectoriales, en los cuales una imagen es representada a partir de líneas (o vectores) que poseen determinadas propiedades (color, grosor...). La calidad de este tipo de gráficos no depende del zoom...
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