Manual De Instrucciones Juego De Mesa De Minecraft Version PDF Texto Con Imagenes

Páginas: 11 (2570 palabras) Publicado: 8 de septiembre de 2015
Juego de Mesa de Minecraft
- de 1 a 6 jugadores -

Tipos de partida
Partida Rápida o Partida Normal
Antes de empezar el juego los participantes decidirán el tipo de partida que quieren jugar.
Tanto para la partida rápida como para la partida normal se aplicarán las normas que se
explican en las páginas de este manual. La única diferencia entre estos dos tipos de partida es
la siguiente:
PartidaRápida: No se necesita tirada justa para entrar en las casillas de objeto de diamante
ni en la casilla del aldeano.

Ejemplo: si estás a 3 casillas de distancia y sacas un 5, podrás entrar en la casilla y obtener el
objeto pero tu tirada terminará ahí.

Partida Normal: Se necesita tirada justa para entrar o caer en cualquiera de las casillas
especiales del juego, ya sean casillas de objetos dediamante, objetos normales, casilla del
aldeano o casilla del dragón.

Objetivo del Juego
Para ganar este juego el jugador debe conseguir una armadura completa y una espada de
diamante, una vez conseguidos estos objetos debe llegar a la casilla del dragón. El primer
jugador que lo consiga, gana la partida.

El Tablero de Juego
El tablero está dividido en 6 territorios, cada uno es custodiado por unacriatura hostil de
Minecraft. También contamos con una zona de comercio.

A lo largo del tablero también encontraremos las siguientes casillas especiales:
La Casilla de Salida
Es donde los jugadores se sitúan al inicio del juego y es donde volverán en caso de muerte. En
esta casilla no está permitido el combate.

Las Casillas de Piezas de Armadura y Espada de Diamante
Cuando un jugador cae en estacasilla, consigue la ficha que está dibujada en ella, siempre que
no tenga otra igual en su inventario. Estas fichas son imprescindibles para ganar el juego. En
esta casilla tampoco está permitido el combate.

La Casilla de Dragón
Esta es la casilla donde el jugador tendrá que entrar para ganar el juego, una vez conseguidas
las piezas de armadura y espada de diamante.

La Casilla de Aldeano(Zona de Comercio)
Si un jugador cae en la casilla de aldeano podrá intercambiar cualquier objeto por gemas o
viceversa. Sólo se podrá hacer un trato por turno. El jugador que ocupe la casilla de aldeano
(cuando le vuelva a llegar el turno de tirada) podrá elegir entre tirar los dados o volver a hacer
un intercambio. Todos los objetos tienen el mismo valor, 1 gema, excepto los objetos de
diamante quecuestan 4 gemas.

En estos tratos sólo se podrá intercambiar un tipo de objeto a la vez. No está permitido
obtener un objeto de diamante comerciando si el jugador ya posee dicho objeto. Si un jugador
entrega al aldeano un objeto numerado de diamante en uno de sus tratos, este volverá a su
casilla original. Si el objeto no está numerado y no es de diamante, se quedará en la aldea. En
esta casillatampoco está permitido el combate.
Ejemplos de comercio:

Las Casillas de Criatura
Hay 6 de estas casillas, cada una con la imagen de una criatura. Al inicio del juego, cada
criatura se sitúa en su casilla correspondiente. En caso de muerte, las criaturas vuelven a esta
casilla. Estas casillas no pueden ser ocupadas por los jugadores.

Las Casillas de Vagoneta
Cuando un jugador cae en esta casilla,puede montar en una vagoneta y moverse por el
tablero, siempre que la ficha de vagoneta esté en dicha casilla. La vagoneta podrá desplazarse

por los raíles hasta cualquier otra casilla de vagoneta, siempre que ésta no esté ocupada por
otra ficha de vagoneta.

Las Casillas de Lava
Si un jugador o una criatura cae en esta casilla, automáticamente morirá y volverá a su casilla
de inicio. Eljugador que caiga en esta casilla perderá todos los objetos que posea, dichos
objetos volverán a su casilla original. Los objetos numerados y de diamante a su casilla
correspondiente, los no numerados a la aldea. La casilla de lava se puede neutralizar con un
cubo de agua. La única pieza que no se ve afectada con la lava es el ghast que se encuentra en
el territorio del dragón. El cubo utilizado para...
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