manual de lenguaje C

Páginas: 6 (1313 palabras) Publicado: 19 de mayo de 2013
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Aprenda C en un 2x3
Manual de Lenguaje C
Jorge Andres Moreno Jaimes

2010

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MANUAL DE LENGUAJE C

Hola a todos mi nombre es Jorge Andres Moreno Jaimes, estudio Ingenieria de
Sistemas en la Universidad de Pamplona, soy de Cucuta Colombia ,tengo 18 años y
muchos visitantes de mi sitio web http://jamper91.blogspot.com/
me han pedidoque les suba manuales, pues miren voy a crear mi propio manual de
Lenguaje C, jeje les pido perdon de una por la ortografia, y no voy a ser muy tecnico,
solamente al grano, lo que se necesita de verdad, porfavor recomienden este
manual a sus amigos, lo pueden descargar de mi blog, mencionado arriba, lo pueden
poner en otras web, pero por favor acepten los derechos de autor jeje, buenoempezemos
Primera Leccion: Librerias

Empezare con las librerias, son como "diccionarios" que el compilador usa para
saber que coños escribimos nosotros en el, en mi caso yo utilizo muchos dos
librerias la conio y stdio, aunque existe muchas, las pueden conseguir en la web la
manera de introducirlas es la siguiente
#include
#include
Segunda Leccion: Main
El main, me imagino que todos lo hanvisto, pues esto es para mi una funcion (lo
veran mas adelante) es la primera funcion que el programa busca cuando se esta
ejecutando y es donde se puede introducir codigos he visto que algunos lo declaran
int, ejemplo
int main ()
{

// todo el codigo que quieran
}

yo lo declaro asi
main()
{
//el codigo que quieran
getch();
//sirve para poner como una pausa para que puedas verreturn 0; //esto se usaba antes para devolverle el contro al SO
}

Tercera Leccion: Imprimir, printf
Ahora si vamos al primer ejemplos, aqui trabajaremos las librerias conio y stdio, les
enseñáre como se imprime en pantalla con printf, miren funciona asi:
1. escriben printf y abren y cierran parentesis: printf()
2. dentro de los parentesis abren y cierran comillas "": printf("")
3. dentro delas comillas ponen lo que quieran imprimir: printf("jamper")
4. ultimo pero igual de importante ponen punto y coma al final:printf("jamper");
#include
#include
main()
{
printf ("Jejej porfin imprimieron algo");
getch();
return 0;
}
las impresones tambien traen algo que yo llamo como COMODINES sirve para que se
vea major organizado, aquí están
USO
Dejar un salto de Linea
Dejar unatabulación
Hacer un Sonidito xd

COMODIN
\n
\t
\a

#include
#include
main()
{
printf ("A pesar de que use 2 printf, ”);
printf ("aun aparesco en la misma linea ”);
printf ("Pero aqui \n Vieron apareci abajo”);
getch();
return 0;
}
ustedes mismos prueben los otros COMODINES como yo los llamo xd
Cuarta Leccio: Variables

Bueno les iva a ensenar como leer desde teclado pero antes deeso tiene que saber
que son las variables, no voy a decir nada tecnico sino lo que yo entiendo, hay varios
tipos de variables:
la manera como se declaran las variables es sencillo, es el siguiente:
tipo de variable + nombre k tu le quieras dar, en cada seccio te explico mejor

Enteras:
las que guardan numeros enteros, por ejemplo: la edad de una persona, alumnos
de un salon, etc, peroesta se divide a su vez en dos:
 Int:Que guardan numero pequeños, ejemplos la edad, alumnos de un salon
 Long: Que guardan numeros Grandes, ejemplos, poblacion humana, que son
millones
se declaran de la siguiente manera, ejemplo:
1. tipo de variable: en este caso trabajemos con int
2. nombre que le quieras dar: tu eres dueño de eso, si vas a guardar cuantos
colores negro hay, puedes llamarla variable blanco, tu eres dueño de eso pero
se recomienda k le pongas un nombre, con el cual recuerdes k hace esa
varibale porque hay programas en el que necesitas hasta mas de 100 variables
y si no sabes que hacen jeje es complicado, bueno pongamos edad: int edad
3. y por ultimo pero no menos importante el punto y coma; int edad;
ven no era nada del otro mundo, sigamos con las otra...
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