Manual de maple

Páginas: 5 (1029 palabras) Publicado: 29 de octubre de 2010
INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE ALAMO TEMAPACHE DEPTO DE CIENCIAS BASICAS

MANUAL DE EJERCICIOS UTILIZANDO MAPLE MATEMATICAS III

ING. BLANCA O. VITE DEL ANGEL

ALAMO TEMAPACHE A JULIO 2008

Instituto Tecnológico Superior de Álamo Temapache

Índice

Pag. Introducción ……………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………….. ………………………………………………………………………..……………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………….. 3 4 5 6 7

Manual de Ejercicios utilizando Maple

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Ing. Blanca Olivia Vite del Ángel.

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Introducción El presente manual se fundamenta totalmente en el programa de Asignatura, cuyo contenido ofrece un mayor apoyo en la formación y actualización de los alumnos de nivel superior, proporcionando la unificación de criterios de enseñanza y tratando deelevar la calidad del Aprendizaje. Los ejemplos demostrativos están desarrollados a través de la implementación del un software con el fin de que el alumno fije de manera significativa el aprendizaje obtenido en el aula.

Objetivo Propiciar el uso de software de Matemáticas como herramienta que faciliten la comprensión de los conceptos, la resolución de Problemas e Interpretación de losresultados.

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Unidad 1 Vectores

Grafica de Vectores

En la barra superior seleccionan Tools en esa sección aparece otro menú donde van a seleccionar Tutors , ahí aparece otro menú donde seleccionaran Vector Calculus en donde aparece otro menú y ustedesseleccionaran Vector Fields. Cuando realicen estas instrucciones aparecerá la siguiente pantalla en donde ustedes podrán manipular los datos y así obtener el resultado deseado. En esta nueva pantalla ustedes encontraran en la parte derecha unos valores que son Vector Field aquí es donde ustedes podrán cambiar las Coordenas según como ustedes deseen. En la parte de Initial Point ustedes podrán introducirlos valores del vector que desean proyectar . En el Menú de Coordinate System en esta parte es donde ustedes elijaran si sus coordenadas son en el plano, en el espacio, polar, cilíndrica ó esférica. En la Instrucción Display es para borrar todas las modificaciones realizadas anteriormente

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En la Instrucción Animate nos va servir para observar en la ventana de la izquierda la animación del vector. En la Instrucción Plot Options nos parece otro menú en el cual tiene las siguientes instrucciones.

Entable user – defined ranges como su nombre lo dice esta instrucción nos sirve para definir los rangos en los que está establecido o en su defectomodificarlos para observar desde otra perspectiva un vector. Use Constrained scaling sirve para el contraste de la escala de objeto. Select style of axis: Este menú servirá para seleccionar el estilo de los ejes.     Normal: Aparece el objeto con los ejes indicados Frame: Muestra el objeto pero solo con algunos puntos del plano. Boxed: Nos muestra el objeto en forma proyectada es de su forma(cuadrado) None: Nos muestra los puntos sin mostrar las líneas de los vectores solo en puro objeto.

Plot Windos: Esta parte se encuentra en la parte superior izquierda de la ventana en ella situando el cursos podras girar el objeto y verlo desde diferentes angulos. Close: Cerrar.

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Ejemplo: Graficar el vector

> >

Graficar el vector > >

Ejercicios:

a )(3, 6) b)(5, 8,3) c)(5, 6, 6) d )(6,3)

a )(4, 2,1) b)(5, 6, 6) c)(4,3, 2) d )(7, 6, 5) e)(2,5, 3)

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