Manual De Prácticas En Working Model 3D

Páginas: 5 (1105 palabras) Publicado: 25 de julio de 2012
Manual de Prácticas en Working Model 3D
Este manual fue elaborado como apoyo para el curso de Mecanismos de la Escuela Politécnica del Ejército, para facilitar la visualización de sistemas mecánicos.
Antes de comenzar con las prácticas se describirán algunas de las principales funciones en las barras del Working Model 3D:
Barra
Inicia un archivo nuevo
Abre un archivo existente
Graba elarchivo actual
Remueve la parte o partes que se hayan seleccionado anteriormente para posicionarlas en el lugar deseado
Copia la parte o partes seleccionadas
Inserta en pantalla lo que se haya copiado anteriormente. Este comando solo funciona cuando se haya copiado o cortado algún objeto antes.
Deshace la última acción que se haya efectuado. Para regresarse a acciones anteriores basta conpresionar varias veces el icono hasta deshacer la operación deseada.
Vuelve a realizar alguna acción u operación deshecha con el “Undo”.
Barra
Permite localizar la geometría en cualquier parte de la pantalla situando el mouse sobre lo que se desee mover y manteniendo presionado el botón izquierdo.
Permite hacer un zoom dinámico manteniendo el botón derecho del mouse presionado y moviendo haciaarriba o abajo el mismo dependiendo de lo que se desee, ya sea alejar o acercar la imagen.
Permite rotar alrededor de la geometría, la forma en que funciona es la misma manera en que opera el zoom dinámico.
Barra

Selecciona alguna parte y objeto del modelo.
Este icono nos permite un movimiento que se limita al plano perpendicular al grid que tengamos.
Este icono rota el objeto o parteseleccionada alrededor del centro de masa del mismo.
Barra
Dibuja cajas o bloques, el tamaño y posición original puede ser modificado posteriormente en las propiedades del objeto.
Dibuja y extruye polígonos, las propiedades pueden ser modificadas al igual que el bloque.
Crea esferas, las propiedades se pueden modificar al igual que los anteriores.
Crea cilindros, con propiedades modificables.
Esteicono crea planos. Este icono es de gran utilidad ya que el WM 3D necesita un plano como referencia para cada restricción que queramos aplicar, más adelante le será más claro a que nos referimos con estos planos
Sirve para aplicar fuerzas en los objetos creados, la magnitud y sentido se especifican en sus propiedades
Sirve para aplicar un par y al igual que la fuerza en sus propiedades seespecifica su eje de aplicación y su magnitud.
Una vez que se ha descrito en forma general las barras de operación del Working Model 3D con cada uno de sus iconos podemos comenzar a realizar las modelos de los problemas.
Problema 1 Sistema masa-resorte-amortiguador
Para comenzar elaboraremos un sencillos modelo que consistirá de un bloque con una masa m y un resorte-amortiguador.
Paso1. Crear labase del resorte, en este caso la masa y la geometría no tienen importancia ya que estará fijo deteniendo el resorte y el bloque.
Algo que nos puede ayudar a tener una idea del tamaño de las geometrias que estamos creando es utilizando el grid, este podemos hacer que aparezca presionando grid y posteriormente show grid.

Problema 2 Giroscopio

Mecanismos
Working Model 3D
Working Model 13
Algoque nos puede ayudar a tener una idea del tamaño de las geometrías que estamos creando es utilizando el grid, este podemos hacer que aparezca en la grid y posteriormente grid settings ,el tamaño de cada cuadro del grid es de 0.04 m.
Una vez que tenemos el grid dibujaremos un bloque delgado.
Como se había mencionado anteriormente la geometría, es decir, el tamaño no importan, pero la posiciónsi importa. Esta puede modificarse en la ventana de propiedades que aparece presionando 2 veces el objeto, para que quede fijo el bloque tenemos que activar el Anchored que está en la parte inferior de la ventana. El nombre del objeto se puede asignar en la pestaña Appearance.
Posteriormente creamos el bloque, el tamaño y la posición no importan ya que posteriormente se modificarán.
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