Manual de programacion

Páginas: 5 (1160 palabras) Publicado: 31 de mayo de 2013
LABORATORIO

CURSO : Programación II
No. : Laboratorio No.10
TEMA : Caso de negocio –Registro de Clientes y Empleados.
DURACIÓN ESTIMADA : 02:00 horas.


I. OBJETIVOS

El presente laboratorio tiene por objetivos:
Utilizar el IDE de Netbeans 7.X.
Crear un proyecto para un caso de negocio.
Construir y ejecutar una aplicación con múltiples clases.

II. RESUMEN

En esta prácticausted explorara un proyecto completo en Netbeans con múltiples clases y polimorfismo. Para ello desarrollaremos parcialmente el caso de negocio para registrar Clientes y Empleados de una empresa.

III. CONSTRUCCIÓN DE LA APLICACIÓN

1. Crear el Proyecto

En esta sección crearemos nuestra aplicación. Para ello crearemos una nueva aplicación.

Para crear un nuevo proyecto seleccionamos laopción de menú New Project, de la opción del menú principal File. En la ventana de dialogo New Project, seleccione en projects la opción Java Application y presione el botón Next.


En la ventana de dialogo New Java Appllication, modifique el nombre por defecto que aparece por el de PxEmpleado y deseleccione la opción Create Main Class. Finalmente realice clic en el botón Finish.





2.Agregar al Proyecto de nuestra primera Clase
En esta sección crearemos la Clase Persona.

Clic derecho en el nodo PxEmpleado en la ventana Projects y realice clic derecho sobre el Source Packages y seleccione la opción New del menú contextual. Para seleccionar la opción Java Class.

En la ventana de dialogo New Java Class, coloque el nombre Persona y coloque el nombre de paquete Recursos_Humanos.Haga clic en Finish.



La nueva clase se abre automáticamente con el editor de código, adicione los siguientes atributos.


En la ventana de código, a continuación vamos a implementar el constructor de la clase.



Luego, procedemos a crear los métodos accesores de los atributos de esta clase. Se realiza un clic derecho al costado del atributo y se selecciona Encapsulate Field de laopción de menú Refactor.


En la ventana Encapsulate Fields seleccione todos los métodos Getter y Setter. Haga clic en Refactor.




Como resultado se tiene los siguientes métodos para los atributos de la clase.



1. Agregar al Proyecto la segunda Clase
En esta sección crearemos la Clase Cliente.

Clic derecho en el nodo PxEmpleado en la ventana Projects y realice clic derecho sobreel Source Packages y seleccione la opción New del menú contextual. Para seleccionar la opción Java Class.

En la ventana de dialogo New Java Class, coloque el nombre Cliente y coloque el nombre de paquete Recursos_Humanos. Haga clic en Finish..


La nueva clase se abre automáticamente con el editor de código, adicione los siguientes atributos e implementar el constructor de la clase.Luego, procedemos a crear los métodos accesores de los atributos de esta clase. Se realiza un clic derecho al costado del atributo y se selcciona Encapsulate Field de la opción de menú Refactor.

En la ventana Encapsulate Fields seleccione todos los métodos Getter y Setter. Haga clic en Refactor.




1. Agregar al Proyecto de la tercera Clase
En esta sección crearemos la Clase Empleado.Clic derecho en el nodo PxEmpleado en la ventana Projects y realice clic derecho sobre el Source Packages y seleccione la opción New del menú contextual. Para seleccionar la opción Java Class.

En la ventana de dialogo New Java Class, coloque el nombre Empleado y coloque el nombre de paquete Recursos_Humanos. Haga clic en Finish..

A continuación aparecerá la ventana de código, con unaplantilla estándar de una clase. Adicione la herencia de la clase padre Persona.


La nueva clase se abre automáticamente con el editor de código, adicione los siguientes atributos.


En la ventana de código, a continuación vamos a implementar el constructor de la clase.


Luego, procedemos a crear los métodos accesores de los atributos de esta clase. Se realiza un clic derecho al costado del...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Programacion Manual
  • Manual De Programacion
  • Manual de programación
  • Manual de programación PHP
  • Manual de programacion c++
  • Manual De Programación En Visual Basic
  • Manual básico de programacion
  • manual de usuario de programacion

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS