Manual de Swishmax

Páginas: 41 (10164 palabras) Publicado: 9 de abril de 2014
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Manual sobre SwishMax

Autores del manual
Este manual ha sido realizado por los siguientes colaboradores de DesarrolloWeb.com:
Michel Delisée Moreira
Responsable WEB
http://www.energysistem.com/
(14 capítulos)

Manual sobre Swishmax: www.desarrolloweb.com/manuales/swishmax.html
© Los manuales de DesarrolloWeb.com tienenel copyright de sus autores. No reproducir sin autorización.

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Introducción al SwishMax
SwishMax es un programa de creación en FLASH. Es muy fácil de manejar y tremendamente
potente, capaz de crear animaciones y efectos con imágenes, textos, formas, gráficos y
sonidos. Dispone de cientos de efectos ya creados, listospara su uso. Además posee un
potente lenguaje de programación interpretado llamado SWiSHscript.
Las animaciones generadas con swishmax se exportan al formato SWF usado por Macromedia
Flash.
Su principal ventaja es la facilidad de uso frente a Macromedia Flash y con resultados
realmente sorprendentes.
La finalidad de la creación de animaciones es la incorporación de las mismas en páginas web,correo electrónico, Microsoft Powerpoint o incluso en un documento de Word.
Al abrir el programa, nos encontramos con la siguiente pantalla:

Antes de nada, vamos a intentar usar las herramientas básicas para crear un dibujo y
familiarizarnos con el programa.
En la parte central veremos un cuadro blanco, que llamamos ventana de diseño. Allí se creará
toda la animación.

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En la parte izquierda de la animación nos encontramos con la caja de herramientas.
Vamos a empezar probando las herramientas básicas para crear dibujos.
Éstas son lasherramientas que nos permitirán crear formas básicas:

Artículo por Michel Delisée Moreira

Herramientas de Swishmax: lápiz, línea y Bezier o
polígonos
Cómo dibujar una línea
Haz clic en la herramienta línea.




Coloca el puntero en el punto donde quieras que empiece la línea.
Pulsa el botón izquierdo del ratón y sin soltarlo mueve el ratón hasta que veas la línea
dibujada.Suelta el botón.

Si mantenemos pulsada la tecla SHIFT, conseguiremos que el ángulo vaya en pasos de 15º.
Intenta dibujar varias líneas en la ventana de animación. Luego bórralas haciendo clic en cada
una de ellas y pulsando la tecla SUPR.
Cómo dibujar con el lápiz
Haz clic en la herramienta lápiz.




Coloca el puntero en el punto donde quieras empezar a dibujar.
Pulsa el botónizquierdo del ratón y sin soltarlo mueve el ratón hasta que consigas el
dibujo que quieras hacer.
Suelta el botón.

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Si terminamos el dibujo en el mismolugar en el que empezamos a dibujar, se creará una
forma cerrada.
Intenta dibujar con el lápiz. Luego borra lo que has hecho haciendo clic en cada dibujo y
pulsando la tecla SUPR.
Cómo crear curvas de Bezier o polígonos
Haz clic en la herramienta curvas de Bezier.
1. Creación de un polígono:






Coloca el puntero en el punto donde quieras empezar a dibujar.
Pulsa el botónizquierdo del ratón para indicar el punto inicial.
Dibuja la línea y haz clic para terminarla.
Sigue dibujando y haciendo clic en cada final de línea.
Haz doble clic para terminar o pulsa la tecla ESC.

2. Creación de una curva de Bezier:







Coloca el puntero en el punto donde quieras empezar a dibujar.
Pulsa el botón izquierdo del ratón para indicar el punto inicial.
Dibuja...
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