Manual De Turbo Floor Plan

Páginas: 55 (13665 palabras) Publicado: 16 de septiembre de 2011
FloorPlan 3D Design Suite

La siguiente lista enumera las categorías de los símbolos: • • • • • • electrodomésticos muebles plomería instalación eléctrica (incluye lámparas e interruptores) sitio (incluye árboles y símbolos de sitio) accesorios (incluye chimeneas, plantas, cuadros, etc.)

Si no está seguro de la categoría a la que pertenece un símbolo, recorra las categorías de símbolos en labase de datos para familiarizarse con su contenido. De manera predeterminada, FloorPlan 3D siempre inserta el tipo de símbolo de la base de datos que se utilizó más recientemente durante la sesión de dibujo en curso (o el tipo predeterminado si no se ha insertado ningún símbolo durante la sesión en curso). Asegúrese de seleccionar el símbolo correcto en la base de datos antes de insertarlo.

1NOTA: Aunque los armarios (los fijos, no los muebles independientes) y los límites del sitio también se encuentren en el menú Insertar, no son símbolos verdaderos. Encontrará más información sobre estos elementos más adelante en este capítulo.

Para insertar un símbolo: 1. 2. En el cuadro de ubicaciones, situado en la parte superior de la vista Plano, seleccione la ubicación a la que deseeasignar el símbolo. Haga clic en el botón que representa la categoría general del símbolo que desee insertar, o selecciónela en el menú Insertar (por ejemplo, si desea insertar un refrigerador, seleccione la categoría Electrodomésticos). En la base de datos, seleccione el símbolo que desee insertar. La imagen del símbolo aparecerá junto al cursor. Mueva el cursor para colocar el símbolo en laposición deseada.

3. 4.

3

SUGERENCIA: Al insertar un símbolo contra una pared, observará que al tocar la pared, la parte posterior del objeto se ajusta a la pared. En la mayoría de los casos, esta característica le ayudará a colocar los objetos en el dibujo. Sin embargo, si no desea que la parte posterior del objeto toque la pared, puede insertarlo así por el momento y rotarlo más tarde.

5.Haga clic para insertar el símbolo.

12–2

Capítulo 12 Acabado del modelo

6.

Ahora tiene las siguientes opciones: • Para finalizar la tarea, presione o la barra espaciadora, o haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Finalizar en el menú. • Para cancelar la tarea, presione o haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Cancelar en el menú.

VEA TAMBIÉN 2objetos. : La sección “Editar objetos” en la página 4-12 ofrece información sobre la manera de mover, rotar y eliminar los

Cambiar las propiedades de los símbolos
La mayoría de los símbolos cuentan con las siguientes propiedades: • • • Información general (nombre, descripción, precio, etc.) Opciones de materiales Dimensiones (altura, ancho, etc.)

Algunos símbolos tienen propiedades adicionalesque determinan su aspecto visual o composición. Un refrigerador, por ejemplo, tiene propiedades que controlan el tamaño de las asas. Ciertas propiedades se pueden editar, mientras que otras no se pueden editar. El número de propiedades que no se pueden editar depende de si se está modificando el símbolo localmente (en el dibujo) o globalmente (mediante la base de datos). Si se agrega un nuevosímbolo a la base de datos, se podrán editar todas las propiedades.
obtener información manera 2 VEA TAMBIÉN: Para las propiedades de unmás detallada sobre la14-2. de cambiar las propiedades de los símbolos, consulte la sección “Cambiar objeto” en la página

Mostrar/ocultar símbolos
Menú: Ver|Mostrar/ocultar Barra de herramientas: Vistas

Podrá ocultar temporalmente todos los símbolos existenteso los símbolos de una ubicación seleccionada y luego volver a mostrarlos cuando le convenga, mediante el uso de la función Mostrar/ ocultar. Los símbolos se muestran u ocultan por categoría (por ejemplo, muebles, electrodomésticos). Para mostrar/ocultar símbolos: 1. Haga clic en el botón Mostrar/ocultar, en la barra de herramientas Vistas, o seleccione Ver|Mostrar/ocultar. Se presentará el...
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