manual del usuario
1.1. Descripción de la aplicación
Esta aplicación se compone de un juego para el entretenimiento y ocio, el mismo
tendrá la interacción con personajes animados.
Le permitirállevar a cabo las siguiente opciones:
1. Jugar con Imágenes en movimiento
2. Modificar el juego a petición del usuario
En las siguientes paginas se detalla el uso y funcionamiento de la aplicaciónpara un
eficaz manejo.
1.2. Guía de instalación
El software necesario para utilizar la aplicación es el JRE de Java, que se puede
descargar en el siguiente link: http://www.java.com/es/download/ .Luego de la instalación del JRE, ejecutar el archivo.jar con el nombre
"Pacman_201212734" y se podrá jugar en la aplicación.
1.3. Manual de usuario de la aplicación
Cliente
Es la primera pantallaen aparecer al ejecutar la aplicación se muestra una ventana
simple, en la cual se puede elegir comenzar el juego o modificar el tablero por medio
de un archivo XML y se ingresa el nombre deljugador..
Luego se da inicio al juego
Al finalizar el juego se creara un archivo ReportePacman.HTML en el cual se
presentaran los datos de la partida.
Servidor
Al iniciar desde el servidor semostrara esta primer ventana
En la cual, al presionar el logo de PAC-MAN se dará seguimiento a una siguiente
ventana de menú
con el cual podremos elegir entre iniciar la partida, modificar elescenario por medio
de un archivo XML o crear un escenario desde 0, al igual de que ingresar el nombre
del jugador.
Y se dará inicio al juego, en el que al igual se podrá obtener un resumen de lapartida al finalizar el tiempo por medio de un archivo HTML con el nombre "Reporte
Pacman".
si se elige la opción de "crear escenario" se mostrara una ventana en la que se
podrá arrastrar unfantasma, comida, o una pared en la posición que se desee.
Ya arrastrados los elementos se podrá dar inicio al juego
Modificar el XML
En la opción "modificar XML" se mostrara una ventana en la...
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