Manual ejecutable java

Páginas: 5 (1019 palabras) Publicado: 12 de marzo de 2012
MANUAL PARA CREAR EJECUTABLES DE JAVA (.EXE) USANDO JSmooth
INSTALACIÓN 1- Descargamos e instalamos el programa “JSmooth 0.9.7”. El cual se puede descargar de la página: http://jsmooth.sourceforge.net/.

Ing. Jaime Plata. E-mail: jaimeplatacol@yahoo.com . Última Actualización: Febrero 2010, COLOMBIA,

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2- Seguidamente Ejecutamos el instalador “jsmooth-setup-0.9.7.exe”; y parecerá lasiguiente ventana: A lo cual daremos “Next”.

3- Seleccionamos la opción “I agree with the above terms and conditions”, la cual dice básicamente que se aceptan las condiciones del contrato y daremos “Next”.

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4- Ahora daremos “Next”:

5- Seleccionamos el directorio donde se quiere que sealmacenen los archivos principales que se crearán al instalar este programa. (Regularmente se deja así). Y daremos “Next”.

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6- Después de esto se finalizará la instalación del programa, a lo que daremos “Finish”:

7- Después saldrá la siguiente ventana; donde ejecutaremos el accesodirecto llamado: “JSmoothGen”.

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8- Daremos clic en la opción del Menú de la derecha que se llama “Skeleton”: Antes de empezar, para mayor facilidad; recomiendo dejar todo lo que se vaya a necesitar en la misma carpeta: La imagen para el icono, el archivo de java, las clases del archivo, y elnombre del proyecto de JSmooth.

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CREACIÓN DEL EJECUTABLE (.exe) 1- Damos clic en la opción del menú de la izquierda “Skeleton Chooser”. Como se ve a continuación.

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2- Elegiremos“Windowed Wrapper” que se despliega de “” para que salga el aviso que abajo pondremos en una ventana; o si queremos que salga dicho aviso en consola (Modo DOS), se elegirá la otra opción “Console Wrapper”. Como se ve a continuación.

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3- Ahora se pondrá el mensaje que saldrá en la ventana o en laconsola según la elección anterior, en el caso en que el computador en el cual se ejecute no tenga la MVJ (Máquina Virtual Java). Que aunque sobra decirlo, es requerimiento básico para que funcione la aplicación que desarrollamos. Este mensaje se pondrá en “Message”, del menú “Skeleton Properties”, como se puede ver en la siguiente ventana:

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4- Ahora damos clic al menú “Executable”, del menú de la parte izquierda, en donde se pondrá lo siguiente: - En “Executable Binary”: Se escribirá el nombre del ejecutable que realizaremos; para este caso será “Jaime.exe” (No olvidar la extensión .exe). - En “Executable Icon”: Se escribirá el nombre de la imagen que se le quiere poner alejecutable (Si se quiere); esta debe ser de 32x32 el icono. Para el ejemplo “01.JPG”.

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5- Ahora damos clic al menú “Aplication”, de la parte izquierda. En donde se pondrá lo siguiente: - En “Main Class”: El nombre de la clase principal (Donde se encuentra el “main”); en este caso “Construir”.(Sin la extensión). - En “Classpath”; con la opción que tiene un mas (+), elegimos la dirección de la clase principal. Y como no sale, seleccionamos “Todos los Archivos”, para poderla ver. Como se puede ver en la ventana siguiente:

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6- Los siguientes dos Menús “JVM Selection” y “JVM...
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