Manual Gimp
En este tutorial aprenderemos a añadir movimiento a una imagen. Para el ejemplo he seleccionado un paisaje con cascadas, en primer lugar abrimos la imagen
Ahora laduplicamos 2 veces más y renombramos las 3 capas en 1, 2 y 3.
Tenemos que seleccionar todo el contorno de las cascadas (la zona más blanca) y para ello he utilizado la herramienta de selecciónlibre. Una vez seleccionado, copiamos y pegamos la selección en una nueva capa. Volvemos a seleccionar pero esta vez el contorno del agua que no pertenece a
las cascadas. Creo estas selecciones porseparado porque el agua no se mueve en todo el cauce a la misma velocidad, por lo tanto cuando apliquemos el filtro también lo tenemos que hacer por zonas.
Activamos la capa que posee la imagen conlas cascadas y hacemos clic en Alfa a selección para seleccionar esta parte y a continuación hacemos clic sobre la capa 3 cerrando el ojo a las capas pegadas.
Abrimos Filtros>>Ruido>>Noise generatory se abre esta ventana donde iremos cambiando los valores y comprobando en la vista previa la sensación de movimiento.
Hacemos lo mismo con las capas 1 y 2, siempre cambiando los valores para queno coincidan.
Seguidamente activamos la capa pegada con el resto del agua y seguimos los mismos pasos que para las cascadas, teniendo en cuenta, que la cantidad de ruido debe de ser menor que enla anterior. Podemos comprobar el resultado abriendo y cerrando el ojo de las distintas capas.
Solo nos falta crear la animación y para ello, vamos a Filtros>>Animación>>Optimizar(para gif) y senos creará un nuevo documento con la animación, donde podemos cambiar la velocidad de las capas.
Para probarla solo tenemos que ir a Filtros>>Animación>>Reproducir
Guardamos el documento como gifEs importante activar en la siguiente ventana Guardar como animación, de lo contrario solo se guardará la primera capa. El plug-in que se utiliza para crear el movimiento, lo puede descargar...
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