Manual Introtojava1 Pdf

Páginas: 69 (17236 palabras) Publicado: 3 de octubre de 2015
Introducción a la programación Java, parte 1:
Conceptos básicos del lenguaje Java
Programación orientada a objetos en la plataforma Java
J. Steven Perry
Consultor Director
Makoto Consulting Group, Inc.

03-12-2012

Este tutorial de dos partes presenta la estructura, la sintaxis y el paradigma de programación
del lenguaje y la plataforma Java™. Aprenderá la sintaxis Java que más probablementeencontrará profesionalmente y los modismos de la programación Java que puede usar para
desarrollar aplicaciones Java sólidas y plausibles de mantener. En la Parte 1, J. Steven Perry
lo guía a través de los puntos fundamentales de la programación orientada a objetos en la
plataforma Java, que incluye la sintaxis Java fundamental y su uso. Comenzará con la creación
de objetos Java y la adición decomportamiento a ellos y concluirá con una introducción a la
Infraestructura de colecciones Java, con un terreno considerable cubierto en el medio.
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Acerca de este tutorial
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El tutorial de dos partes "Introducción a la programación Java" tiene como objetivo conseguir
que los desarrolladores de software que sean nuevos en la tecnología Java estén listos y en
movimiento con la programación orientada a objetos (OOP) y el desarrollo de aplicaciones del
mundo real usando el lenguaje y la plataforma Java.
La primeraparte es una introducción paso a paso a la OOP con el uso del lenguaje Java. El
tutorial comienza con una visión general de la plataforma y el lenguaje Java y le siguen las
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Introducción a la programación Java, parte 1: Conceptos básicos
del lenguaje Java

Marcas
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developerWorks®

ibm.com/developerWorks/ssa/

instrucciones para establecer un entornode desarrollo que consiste en un Kit de desarrollo de
Java (JDK) y el Eclipse IDE. Una vez que se le hayan presentado los componentes de su entorno
de desarrollo, comenzará a aprender la sintaxis Java básica en un modo práctico.
La Parte 2 cubre funciones de lenguaje más avanzadas, que incluyen expresiones regulares,
genéricos, E/S y serialización. Los ejemplos de programación en la Parte 2 sedesarrollan en base
al objeto Person que usted comienza a desarrollar en la Parte 1.

Objetivos
Cuando haya terminado la Parte 1, estará familiarizado con la sintaxis del lenguaje Java básico
y podrá escribir programas Java simples. Debería continuar con "Introducción a la programación
Java, parte 2: construcciones para aplicaciones del mundo real" para desarrollarse sobre esta
base.

Requisitosprevios
Este tutorial es para desarrolladores de software que todavía no tienen experiencia con el código
Java o la plataforma Java. El tutorial incluye una visión general de los conceptos de OOP.

Requisitos del sistema
Para completar los ejercicios de este tutorial, instale y establezca un entorno de desarrollo que
consista en:
• JDK 6 de Sun/Oracle.
• IDE Eclipse para desarrolladores Java.
En eltutorial, se incluyen instrucciones de descarga e instalación para ambos.
La configuración recomendada del sistema es la siguiente:
• Un sistema que soporte Java SE 6 con al menos 1GB de memoria principal. Java 6 tiene
soporte en Linux®, Windows® y Solaris®.
• Al menos 20MB de espacio en disco para instalar los componentes y ejemplos del software.

Visión general de la plataforma Java
La tecnologíaJava se usa para desarrollar aplicaciones para un amplio alcance de entornos,
desde dispositivos del consumidor hasta sistemas empresariales heterogéneos. En esta sección,
obtenga una vista de alto nivel de la plataforma Java y sus componentes. Vea Recursos para
aprender más acerca de los componentes de la plataforma Java discutidos en esta sección.

El lenguaje Java
Conozca las API de Java
La...
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