Manual lenguaje sap
DISPOSICION DE CAMPOS EN PANTALLA (FULL SCREEN) ............................................. 5
BOTONES................................................................................................................. 7Propiedades de los botones............................................................................................................................. 8
ENTRY ...................................................................................................................... 8
PROPIEDADESENTRY............................................................................................................................... 8
RADIO BUTTON...................................................................................................... 9
Paso 1 (crear un box)...................................................................................................................................... 9 Paso 2 (poner los tres buttons)..................................................................................................................... 10 Paso 3 (seleccionarlos y unirlos) .................................................................................................................. 10 Paso 4 (cómo lo relacionamos con el programa).......................................................................................... 11 Propiedades del radio button........................................................................................................................ 12
CHECK BOX .......................................................................................................... 12
Propiedades del check box. ......................................................................................................................... 12
BOX........................................................................................................................ 13
Propiedades del box. .................................................................................................................................... 13
STEPLOOP............................................................................................................. 13
Paso 1(crear el objeto)................................................................................................................................. 13 Paso 2 (definir el steploop).......................................................................................................................... 14 Consejos....................................................................................................................................................... 16
GRUPOS DE OBJETOS......................................................................................... 16
¿Son útiles? .................................................................................................................................................. 16 ¿Cómo se crean?.......................................................................................................................................... 16 ¿En que grupo estoy? ................................................................................................................................... 16
DICT/PROG. FIELDS ............................................................................................ 16 MENUS DE LA EDICIÓN DE LASCREEN PAINTER ......................................... 19 LISTA DE CAMPOS ................................................................................................. 21 LOGICA DE PROCESO............................................................................................ 22 COMO ESTRUCTURAR UNA SCREEN PAINTER .............................................. 23 MENU PAINTER...
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