Manual Neobook
Neobook es una herramienta autor para la creación de software educativo, su interface es muy amigable y permite que el usuario se adapte muy rápidamente a su ambiente de trabajo, al igual que otras herramientas autor ofrece características que permiten al usuario crear aplicaciones novedosas si este maneja conocimientos básicos de programación, en este libro se tratara deexplicar y mostrar algunos ejemplos de aplicaciones hechas en Neobook. Primero se tratara de explicar el uso de las herramientas básicas pero al mismo tiempo se irán desarrollando ejemplos para la mejor comprensión estas.
La Pantalla Principal de Neobook
Cuando por primera vez se abre Neobook aparece la siguiente pantalla
1. Barra de menús
Al igual que cualquier programa Neobook cuentacon una barra de menú en esta se encuentra Archivo, Editar, Libro, Opciones, etc. Cuando se esté en el estudio se estudiarán más a profundidad la funcionalidad de esta barra.
2. Barra de inicio rápido
Aquí se encuentran algunos comandos de uso rápido como por ejemplo: abrir nuevo documento, cortar, copiar, pegar, guardar, etc.
3. Barra de herramientas
Esta es una de las barras más útilesporque aquí se encuentran los comandos que comúnmente se utilizarán al momento de estar creando una aplicación.
1. Herramienta de selección: Se utiliza para seleccionar objetos creados/ situándose sobre ellos y pulsando en el botón izquierdo del ratón, Al hacerlo aparecerán ocho pequeños cuadros (tiradores) enmarcando el objeto seleccionado, que permiten ajustar las dimensiones del objeto,Podemos seleccionar diversos objetos de forma simultánea para operar sobre todos ellos 3 la vez. Para esto, hacemos clic consecutivamente sobre cada uno de los objetos que vamos a seleccionar al mismo tiempo que mantenemos pulsada la tecla Mayúsculas.
Para mover el objeto u objetos seleccionados situamos el cursor flecha sobre el objeto y, manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón,situaremos el objeto en la posición deseada de la pantalla. Observaremos cómo el cursor se transforma en una mano abierta inclinada (manito) al hacerlo, Otra de las posibles funciones de esta herramienta es la posibilidad que ofrece de copiar, cortar, pegar o eliminar un objeto una vez que ha sido seleccionado. Para acceder a las propiedades de un objeto bastará pulsar el botón secundario del ratón(derecho) sobre el objeto seleccionado.
2. Rectángulo: sirve para insertar un rectángulo en la publicación como imagen.
3. Elipse: sirve para insertar un círculo en la publicación como imagen.
4. Línea: sirve para insertar una línea en la publicación como imagen.
5. Simple texto: sirve para introducir texto.
6. Gif animado: Permite incrustar animaciones con formato GIF
Al igual que el temporizador,admite dos opciones de reproducción, Automática y Esperando un comando de acción.
Bucle Expresa la repetición de la secuencia un número determinado de veces o de forma indefinida.
7. Media player: Para acceder a la reproducción de un archivo de video / audio. Permite mostrar controles de la reproducción activando la opción Mostrar Controles VCR
8. Navegador web: Permite mostrar documentosHTML y otros contenidos de Internet dentro de la publicación. Para ello basta con introducir la localización del archivo en Dirección de Internet o del Archivo HTML.
Variable para almacenar la dirección activa URL actual Esta variable se actualizará automáticamente cada vez que el contenido del navegador cambie.
Variable para almacenar el Titulo de la Página Web activa Esta variable contendrá eltítulo del documento HTML mostrado en el navegador.
Variable para almacenar el de estado de Navegador Esta variable se actualizará cuando el navegador tiene información de estado al presentar un documento.
Menú Contextual Controla la posibilidad de usar el menú contextual que se despliega al hace clic sobre el botón secundario del ratón.
9. Modo Silencioso Para evitar que el Navegador genere...
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