Manual Photoschop

Páginas: 7 (1630 palabras) Publicado: 29 de enero de 2013
Tutorial Photoshop: Aisla figuras y siluetas con photoshop para componer los artes de tu cabina recreativa

- Introducción

Una de las maneras más recurrentes a la que acude el aficionado que quiere decorar su máquina recreativa es la disponer personajillos de los videojuegos que le gustaron por todas las piezas de arte: Marquee, bezel, control panel overlay, sidearts, coindoor, etc.

Aveces, consultando los trabajos que hace la gente, encontramos resultados más afortunados y menos, donde el recorte de las siluetas que debemos hacer para extraerlos de su fondo no está totalmente conseguido.

En el presente tutorial y a través de varios ejemplos, os vamos a enseñar diferentes técnicas para extraer correctamente aquellos personajes de videojuegos que nos servirán para decorar losartes de nuestra cabina recreativa.

- Caso 1 (a): Aislar figuras sobre un fondo de color monocromo

Nuestro primer ejemplo será una figura sobre fondo blanco. Vamos a usar exclusivamente la "varita mágica" o "magic Wand Tool", las diferentes "opciones se selección" y los "controles de la tolerancia". Os presento las herrmaientas a continuación.

En la primera imagen "varita mágica dephotoshop".
-

Esta herramienta nos permite seleccionar un color de una imagen dada y aproximaciones al mismo dependiendo de los parámetros que manejemos.


"Opciones de selección"

- La primera opción nos permite realizar una única selección sobre la figura. Si pulsásemos una segunda vez se desseñalaría el primer área seleccionado y sólo se mostraría la sección de área que hemos realizado enese mismo momento.

- El segundo cuadro nos permite sumar áreas de selección. Es decir, si vamos pinchando con la "varita mágica" en diferentes lugares de la figura se irán sumando todas esas áreas.

- El tercero desseñalará la región de color que pichemos y la restará de las que previamente tengamos señaladas.

- El cuarto cuadro dejará señalada la intersección de 2 áreas previamentemarcadas.

"Controles de tolerancia".



El cuadro principal de "tolerancia" que enmarca un nº indica a la "varita mágica si debe tomar más o menos colores próximos de aquel sobre el que hacemos la selección.

El cuadro "anti-alias" hará que la selección del área no sea pura. Es decir, que el área seleccionada se ajuste suavemente por su bordes, que no se va dentado. En la práctica lo que hacees dotar de una transparencia selectiva a aquellos píxeles que quedan en los bordes y el recorte del área seleccionada parece más perfecto y suave.

El cuadro "Contiguous" hace que el área seleccionada siempre tenga continuidad; no se invadirán otras zonas dentro de la imagen que tengan colores similares y estén perfectamente encerrados por otros colores. Si lo desmarcamos y, por ejemplo,queremos quitar el fondo blanco de una escena, y en los mismos elementos de la escena existe el color blanco, este se seleccionará también.

"Sample All Layer", si está marcada, tratará una imagen compuesta por varias capas como si de una sóla se tratase.

Llamaré figura 1(a) a aquellos dibujos sobre fondo monocrómo (blanco, gris, verde, etc) que tengan sus bordes muy bien delimitados. En elejemplo, hemos usado a "Link", personaje principal de la Saga "Zelda" (Nintendo), que se encontraba sobre un fondo de color blanco.

Marcaremos: Varita mágica, selección de suma de áreas (opción 2), Tolerancia 15, anti-alias, contiguous.

Tocaremos una vez sobre el fondo general blanco (1) y sobre el espacio que queda entre los brazos del personaje (2). Con esto tendremos seleccionado completamenteel fondo.




A continuación, sobre la imagen pincharemos con el botón derecho del ratón; se deplegará un menú y seleccionaremos "invertir selección"; se habrá seleccionado el área correspondiente a la figura en sí, desseñalandose el fondo. Nos vamos a "editar/copiar" en las pestañas principales de photoshop o pulsamos "CONTROL+C" y pegamos en el tipo de arte que nos ocupe para decorar...
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