Manual rhinoceros

Páginas: 37 (9049 palabras) Publicado: 11 de septiembre de 2010
Rhinoceros
Modelador NURBS para Windows

®

Manual de Formación Nivel 1

© Robert McNeel & Associates 2001. Reservados todos los derechos.

Copyright © Robert McNeel & Associates. Se permite hacer copias digitales o impresas de parte o de la totalidad de este manual para uso personal o académico, siempre que las copias no se realicen o se distribuyan con el fin de obtener gananciaso beneficios comerciales. Si el objetivo es comercial, se requiere un permiso específico previo para poder copiar, reeditar, incluirlo en servidores o redistribuirlo en listas. El permiso de reedición se puede solicitar en la siguiente dirección: Publications, Robert McNeel & Associates, 3670 Woodland Park Avenue, North, Seattle, WA 98103; FAX (206) 545-7321; e-mail permissions@mcneel.com.Traducción autorizada de la versión en lengua inglesa publicada por Robert McNeel & Associates. Traductora: Noemí Fluixà, McNeel Europe S.L. Esta traducción es propiedad de McNeel Europe S.L.

C O N T E N I D O

Contenido
Lista de Ejercicios v Parte Uno: Introducción .......................................................................1 Información Previa................................................................................3 Objetivos del curso 3 Parte Dos: Empezar a Trabajar con Rhino ........................................5 Funciones Básicas de Rhino ..............................................................7 La Interfaz de Rhino para Windows 7 La Pantalla de Rhino 7 Menús 9 Barras de Herramientas 10 Area Gráfica 10 La Ventana de Comandos 12 El Ratón 12Introducir Comandos 12 Ayuda 13 Visualizar el Historial de la Línea de Comandos 13 Visualizar los Comandos más Recientes 13 Navegar por el Modelo 21 Mover Objetos 22 Copiar Objetos 25 Crear Objetos Bidimensionales .......................................................29 Dibujar Líneas 29 Dibujar Curvas de Forma Libre 32 Ayudas de Modelado 33 Configuración del Modelo 34 Guardar el Trabajo 36Capas 37 Eliminar objetos 42 Modelar con Precisión .......................................................................47 Modelar con Coordenadas 47
Robert McNeel & Associates q

Ventanas Referencias a Objetos (Object Snaps) Comandos de Análisis Dibujar Círculos Dibujar Arcos Dibujar Elipses y Polígonos Modelar Curvas de Forma Libre

58 65 71 74 85 92 99

La Pantalla........................................................................................ 109 Cambiar la Vista de su Modelo 109 Desplazar y Ampliar el Plano 109 Restablecer una Vista 110 Sombreado OpenGL 117 Editar Objetos.................................................................................... 119 Redondear 121 Chaflanar 127 Mover 131 Copiar 134 Deshacer y Rehacer 135 Rotar 136 Agrupar 137Realizar una Copia Simétrica 138 Unir 139 Escalar 139 Realizar una Matriz 143 Recortar 149 Dividir 151 Extender 154 Realizar la Equidistante 157

Edición de Puntos ............................................................................ 169 Edición de Puntos 169

iii

C O N T E N I D O

Parte Tres: Modelado y Edición en 3D ......................................... 185 Crear FormasDeformables............................................................. 187 Modelar con Sólidos ........................................................................ 209 Crear Superficies.............................................................................. 223 Importar y Exportar Modelos.......................................................... 311 Importar y Exportar Información deArchivos de Rhino 312 Crear Objetos con Mallas 315 Renderizar ......................................................................................... 319

Crear Dibujos en 2D de Modelos en 3D

343

Imprimir .............................................................................................. 347 Parte Cuatro: Personalizar las Espacios de Trabajo y las Barras de Herramientas...
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