Manual Thionker Python

Páginas: 30 (7451 palabras) Publicado: 2 de julio de 2015
RESUMEN INTERFAZ GRÁFICA
PRIMERA PARTE
3 Noviembre del 2010
Autor: Grupo 50, Segundo Semestre 2010 (Sede San Carlos)

1. Introducción:
Este tutorial no está hecho para seguirlo al pie de la letra solo son
algunas cosas básicas que debemos entender para poder
trabajar con ventanas y para dar un pequeño salto desde la cónsola a la
interfaz. Recordemos que somos la primera
generación en el TEC querecibe Python, por lo que el tutorial es
meramente experimental, y puede contener cosas que no
son del todo correctas. Se tratará de mostrar cómo se trabaja desde
ciertos puntos de vista, y el usuario se encargará de
desarrollar su propia forma de construir la interfaz.

2. El Módulo que usaremos
Un módulo se puede importar en Python. Existen diferentes formas de crear
módulos, y de importarlos. Unmódulo puede ser un
archivo .py, o todo un conjunto de archivos que interactúan con el
sistema operativo y la máquina en general.

Por ejemplo el módulo time obtiene datos sobre la fecha, el módulo os
obtiene datos sobre el sistema operativo.

Python ya viene con varios módulos integrados, sin embargo nosotros
podemos buscar en internet y descargar otros más.

Para construir interfaz gráfica enPython se pueden utilizar varios
módulos. Se pueden descargar módulos para crear la
interfaz de la forma que más nos guste.

Para este manual, usaremos el módulo Tkinter, porque ya viene instalado
en Python y es con el que hemos trabajado, y
bastará para darse una idea de cómo se trabaja en Python con interfaz
gráfica.

En algunas versiones de Linux no viene instalado el módulo Tkinter,
entoncesdebemos escribir en la cónsola:
sudo apt-get install python-tk

Mientras que la versión que uno se descarga para Windows ya lo trae.

3. El IDE (El software que usaremos para
programar)
Bien, ahora necesitamos un IDE, que es donde programaremos. Yo
personalmente he utilizado Eclipse, Netbeans, el que trae
Python por defecto, uno que se llama Pycharm que es de pago (Lo cual en
cierto modo representaun problema) y al final he
dado con uno que en lo personal me agrada y se llama Pyscripter. La
verdad me parece la alternativa más indicada para
programar en Python (Tomando en cuenta que no realizaremos un super
programa empresarial, si no simples prácticas)

En google pueden buscar y encontrarán versiones para varios sistemas
operativos.

Si no, pueden utilizar cualquiera que gusten.

4.Importando el módulo
Para importar un módulo en Python escribimos

import nombredelmodulo

Otra forma de hacerlo es

from nombredelmodulo import *

Esto no les va a devolver nada porque el modulo nombredelmodulo no
existe. Pero básicamente estas son las formas que se
usan más.

5. Ventanas
Las ventanas se pueden configurar de diferentes formas. Veamos un ejemplo
de una ventana.

Ejemplo 1:

fromTkinter import * # Importa el módulo

v0 = Tk() # Tk() Es la ventana principal

v0.mainloop() # Es el evento que llama al inicio de nuestro programa.
Siempre lo lleva la ventana principal.

Esto nos lanza una ventana normal.

Ejemplo 2:

Ahora para colocarle fondo a la ventana sería:

from Tkinter import * # Importa el módulo

v0 = Tk() # Tk() Es la ventana principal
v0.config(bg="black") # Le da coloral fondo

v0.mainloop() # Es el evento que llama al inicio de nuestro programa.
Siempre lo lleva la ventana principal.

Ejemplo 3:

Una forma de controlar el tamaño de la ventana sería el siguiente:

from Tkinter import * # Importa el módulo

v0 = Tk() # Tk() Es la ventana principal
v0.config(bg="black") # Le da color al fondo
v0.geometry("500x500") # Cambia el tamaño de la ventana

v0.mainloop()# Es el evento que llama al inicio de nuestro programa.
Siempre lo lleva la ventana principal.

Ejemplo 4:

Bueno como habrán visto, declaramos una variable llamada v0, del tipo
Tk().

Además de Tk(), podemos declarar más variables

Toplevel: Crea una nueva ventana
Frame: Coloca los páneles para ordenar los elementos
Canvas: Para dibujar y graficar funciones etc..
Button: Para colocar un...
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