Manuel de opengl

Páginas: 66 (16447 palabras) Publicado: 13 de septiembre de 2010
Curso de introducción a OpenGL (v1.0)
Por Jorge García (Bardok)

Este manual ha sido realizado para el e-ghost, por Jorge García, está sujeto a la licencia FDL (GNU Free Document License), y confiere los derechos y obligaciones pertinentes. © 2003 - Jorge García (Bardok)

Curso de introducción a OpenGL (v1.0)

Índice de contenido
Capítulo 1:Introducción.............................................................................................................7 1.1 Propósito de este manual...............................................................................................7 1.2 ¿A quién está dirigido?...................................................................................................7 1.3 Acerca delmanual..........................................................................................................8 Capítulo 2: OpenGL y Linux......................................................................................................9 2.1 La librería OpenGL.........................................................................................................9 2.2 Linux yOpenGL..............................................................................................................9 2.2.1 ¿Qué es necesario para desarrollar aplicaciones OpenGL?............................10 Capítulo 3: Conceptos básicos sobre OpenGL.....................................................................13 3.1 OpenGL como máquina de estados............................................................................13 3.2 Elespacio 3D................................................................................................................14 3.2.1 Las transformaciones de los objetos...................................................................14 3.2.2 Las coordenadas homogéneas...........................................................................16 3.3 SobreGLUT..................................................................................................................17 3.4 Las funciones básicas de OpenGL.............................................................................17 3.4.1 Activación/desactivación de opciones.................................................................17 3.4.2 Las matrices yOpenGL........................................................................................17 3.4.3 El dibujado en OpenGL........................................................................................18 3.4.4 El color en OpenGL..............................................................................................19 3.4.5 La orientación de las caras en OpenGL.............................................................19 3.4.6 Lastransformaciones en OpenGL......................................................................20 3.4.7 La proyección en OpenGL...................................................................................20 3.5 Primer contacto con OpenGL......................................................................................21 3.5.1 Mi primer programaOpenGL...............................................................................21 3.5.2 Visualizando en perspectiva................................................................................23 3.5.3 Ocultación de objetos (Z-Buffer)..........................................................................25 3.5.4 Una jerarquía sencilla...........................................................................................27Capítulo 4: Animaciones..........................................................................................................31 4.1 Los vectores para animar figuras................................................................................31 4.2 El doble buffering..........................................................................................................35 Capítulo 5:...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Opengl
  • Opengl
  • Opengl
  • Opengl
  • que es OpenGL?
  • Opengl
  • Opengl
  • Java OpenGL

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS