marcelicas

Páginas: 6 (1290 palabras) Publicado: 11 de julio de 2013

Resumen— Este proyecto esta basado en la creación de la interfaz de un cinema el cua tiene la función de controlar diversas salas con horarios, silletería manejando puestos ya sea preferencial o general la cual va llevar diferentes valores debido a su ubicación y comodidad a la hora de ver la función de dicha película, en la que se va tener presente los datos del cliente como lo son el nombre,cedula de ciudadanía, ocupación y algunos otros datos también el cliente va tener el honor de que si quiere apartar su puesto lo puede hacer para así poder estar tranquilo de que no se va perder su película, este proyecto esta basado con programación orientada a objetos manejando capaz e interfaz grafica teniendo en cuenta las habilidades y destrezas que adquieren los estudiantes al transcursodel semestre

Abstract— This project is based on the creation of the interface of a cinema the four has the function of controlling various rooms with schedules, driving silletería positions either preferential or general which will take different values ​​because of its location and comfort when viewing function of the film, which will be present customer data such as name, citizenidentification, occupation and certain other information the customer will also have the honor of that if you want to take his place can do for so you can rest assured that you will not lose your movie, this project is based with driving object-oriented programming and graphical interface capable taking into account the abilities and skills that students acquire the course of the semester

Palabras clavesAbstracción
Encapsulamiento
Polimorfismo
Código fuente
Diagramas
Java
Dfd
Métodos
Netbeans
Algoritmo





I. INTRODUCCION

Este proyecto consistirá en el manejo del entorno de un cinema aplicando conceptos de fundamentos de programación y programación l que ayuden a resolver diferentes situaciones que se presenten en dicho cínema dependiendo de su comportamiento, y demandapor parte del usuario, presentando una solución rápida y eficaz para los posibles inconvenientes entre el cliente y el cínema.

Incorporara una revisión de los conceptos de la programación orientada a objetos para el desarrollo de la aplicación, además de la estructuración del procedimiento metodológico a seguir, la capacidad de trabajo en equipo, la organización del tiempo y los recursosnecesarios para su ejecución.
II. JUSTIFICACIÓN

Este proyecto va a tener una realización con el fin de crear la solución más rápida y eficaz ante las diversas situaciones que se presentan en un cínema mediante el empleo del programa de programación orientaba a objetos, Netbeans IDE 7.2.1 (JAVA).

Uno de los motivos o causas importantes que pueden ser considerados para la justarealización de este proyecto, es la de facilitar un numero de soluciones en dichas situaciones en forma muy variada y eficaz demostrando el buen desarrollo del conocimiento manejado en clases de fundamentos de programación y de programación I.

Todo esto, no solo tiene fin de obtener un buen uso del material, sino, además, las mejores soluciones para la gran demanda que día a díase va generando en la gran industria del cine y que puedan tener mayor eficacia en su manejo.





III. OBJETIVOS DEL PROYECTO


[1] OBJETIVO GENERAL

Diseñar un producto el cual estará basado en el entorno de un cínema y en este se puedan manejar diversas salas y realizar las funcionalidades básicas existentes en esta clase de sistema (Cinema).


[2] OBJETIVOS ESPECÍFICOSCrear soluciones ante los diversos inconvenientes que se dan en un cinema el cual se va dar mediante un lenguaje de programación (JAVA).

Identificar la mejor salida a algún problema relacionado con el sistema de reservación de un Cinema dicho sistema de una manera funcional e infalible.

Pesquisar el funcionamiento de un Cinema y poderlo comprenderlo para así poder realizar en el lenguaje de...
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