Marcos

Páginas: 7 (1727 palabras) Publicado: 9 de agosto de 2014
Instituto Politecnico Francisco Jose Peynado
-Marcos Ariel Cabrera Jimenez
-4to D = Informatica
-Circuito Logico
-Prof: Juan Isidro Marquez Lara
-Fecha 11/08/2014

Introduccion
Mi mayor proposito al realizar estos trabajos siempre es el de aprender cosas nuevas, Quiero aprender a resolver problemas con la mayor etica profesional posible a travez del protocolo informatico que a diarioen mi institucion educativa se me brinda, Profesor Juan Isidro Marquez Quiero que sepa que mi mayor satisfaccion al hacer este trabajo es sacar una calificacion favorable en mi especial condicion de estudiante, espero que el contenido puedo brindar lo deseado a sus espectativas.

Analisis y diseño de sistemas
Es un conjunto o disposición de procedimientos o programas relacionados de manera quejuntos forman una sola unidad. Un conjunto de hechos, principios y reglas clasificadas y dispuestas de manera ordenada mostrando un plan lógico en la unión de las partes. Un método, plan o procedimiento de clasificación para hacer algo. También es un conjunto o arreglo de elementos para realizar un objetivo predefinido en el procesamiento de la Información.

Programa
Un programa informático esun conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar.Al conjunto general de programas, se le denomina software, que más genéricamente se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital.
En informática, se los denomina comúnmente binarios, (propio en sistemas Unix, dondedebido a la estructura de este último, los ficheros no necesitan hacer uso de extensiones; posteriormente, los presentaron como ficheros ejecutables, con extensión .exe, en los sistemas operativos de la familia Windows) debido a que una vez que han pasado por el proceso de compilación y han sido creados, las instrucciones que se escribieron en un determinado lenguaje de programación, han sidotraducidas al único idioma que la máquina comprende, combinaciones de ceros y unos llamado código máquina. El mismo término, puede referirse tanto a un programa ejecutable, como a su código fuente, el cual es transformado en un binario una vez que es compilado.
Generalmente el código fuente lo escriben profesionales conocidos como programadores. Este código se escribe en un lenguaje que sigue uno delos siguientes dos paradigmas: imperativo o declarativo, y que posteriormente puede ser convertido en una imagen ejecutable a través de un programa-compilador. Cuando se pide que el programa sea ejecutado, el procesador ejecuta instrucción por instrucción.
De acuerdo a sus funciones, los programas informáticos se clasifican en software de sistema y software de aplicación. En los computadoresactuales, al hecho de ejecutar varios programas de forma simultánea y eficiente, se le conoce como multitarea.

Programa fuente
-Es el programa escrito en alguno de los lenguajes y que no ha sido traducido al lenguaje de la maquina, es decir el programa que no está en código de máquina y que por lo tanto no puede ser ejecutable.
-Es aquel que nos permite escribir un algoritmo mediante un lenguajeformal. Por eso al código desarrollado al programar se le llama código fuente.

Programa Objeto
-Es aquel programa que se encuentra en lenguaje máquina y que ya es ejecutable por esta.
-Es el resultado de traducir un programa fuente para obtener un lenguaje comprensible por la máquina.
Programación orientada a objetos (OOPS); es una técnica de programación que utiliza objetos como bloqueesencial de construcción, es un tipo de programación mas cercana al razonamiento humano; surge como una solución a la programación de grandes programas, y para solventar el mantenimiento de dichas aplicaciones, ya que en la programación estructura el más mínimo cambio supone la modificación de muchas funciones relacionadas, en cambio con la OOPS solo es cuestión de añadir o modificar métodos de una...
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