mario market
Super Mario Maker
Desarrolladora(s)
Nintendo EAD
Distribuidora(s)
Nintendo
Director(es)
Yosuke Oshino
Productor(es)
Takashi Tezuka
Compositor(es)
Koji Kondo
Naoto Kubo
AsukaHayazaki
Plataforma(s)
Wii U
Fecha(s) de lanzamiento
11 de septiembre de 2015
Género(s)
Plataformas
Modos de juego
Un jugador
Clasificación(es)
ESRB: E
PEGI: 3
Formato(s)
Wii U Optical Disc
Requisitos
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Super Mario
Captain Toad: Treasure Tracker
Super Mario Maker
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Super Mario Maker es un videojuego de plataformas protagonizado por Mario que salió a la ventapara Wii U el 11 de septiembre de 2015, celebrando el 30° aniversario de la serie Super Mario. El videojuego fue presentado por primera vez en el E3 2014.
El juego sufrió un retraso en la fecha delanzamiento inicial en la primera mitad del año 2015,1 antes de que se confirmara su comercialización en septiembre.2 3
Índice
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1 Desarrollo
2 Jugabilidad
3 Objetos
3.1 Objetos exclusivos3.2 Enemigos
3.3 Jefes
4 Recepción
5 Premios
6 Véase también
7 Notas
8 Referencias
9 Enlaces externos
Desarrollo[editar]
En su origen el juego fue creado como una herramienta de edición de niveles paralos programadores de Nintendo. Sin embargo el equipo de desarrollo Nintendo Entertainment Analysis and Development No.4 vio el potencial de convertir la utilidad en un juego, idea que TakashiTezuka recibió con interés por incrementar la imaginación del jugador.4
A su vez, Tezuka estaba buscando una continuación del juego Mario Paint que usara el GamePad de la consola Wii U. Después de ver laherramienta de Mario Maker consideró que conseguiría más beneficio económico si se vendía el juego como una utilidad para hacer niveles que como una simple aplicación de dibujo debido a que reduciría elinterés de los jugadores.a 5 En su entrevista en Polygon nota que la construcción de niveles "no es tan difícil ni está fuera del alcance como si fuera dibujándolo" y que "quería traer la diversión...
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