matchmaking

Páginas: 4 (858 palabras) Publicado: 13 de abril de 2013
Epidemic Matchmaking
Gerardo Rojas Balderas Aníbal Santiago Morales
Teodoro Tepoxtecatl Bailón Rafael Torres Timal
1 Asignatura de Sistemas Distribuidos (Benemérita Universidad Autónoma dePuebla)


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Introducción
Comencemos con explicar lo que esmatchmaking. En videojuegos estilo multijugador2, matchmaking es el proceso de conectar a un cierto número de jugadores a sesiones de juego en línea. Las listas de juego son generadas automáticamente a travésde sesiones de juego en línea, a las cuales, los jugadores pueden unirse o abandonar. Un conjunto predefinido de reglas es usado para determinar la configuración de cada sesión de juego, enocasiones, sin la necesidad de intervención humana.
Este trabajo se basará en la serie HALO3 de First Person Shooter4 (FPS) la cual permite el juego en línea mediante el servicio de suscripción a Xbox Live5.Nos centramos en la edición, Halo 3. Cada sesión de juego en línea de Halo 3 puede incluir hasta 16 jugadores. En cada session de juego, una consola sera seleccionada para ser el host de la partida oservidor. Durante la partida, toda la comunicación entre los jugadores se transmite a través de esta consola host. El servidor de Xbox Live ofrece servicios de contabilidad y matchmaking.

Elservidor de Xbox Live ayuda con el "matchmaking", la creación de estos grupos, de hasta 16 jugadores, de entre los cientos de miles de personas que se encuentran en línea. Un jugador que inicia una sessionde juego en linea, se identificará en el Servicio de Xbox Live y ejecutará Halo 3 en su consola. Se seleccionará el juego en Internet, y para esto, se puede especificar varios criterios para la...
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