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Forma típica
Representación
Cinemática
Forma típica
Representación
Cinemática
Forma típica
Representación
Cinemática
a) Revoluta o giratorio,
b)Prismático,
c) Helicoidal,
d) Cilíndrico,
e) Esférico y
f) Plano.
Cerrada
Abierta
Mecanismo de corredera (cruceta), biela y
manivela
Tipos de Movimiento
Criterio deGrübler
m = 3n – 2j – 3g
Criterio de Kutsbach
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
Criterio de Kutsbach
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
Criterio de Kutsbach
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(4-1) – 2(4) – 0
m=1Criterio de Kutsbach
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(4-1) – 2(4) – 0
m=1
Criterio de Kutsbach
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(5-1) – 2(5) – 0
m=2
Criterio de Kutsbach
m = 3(n-1) –2j1 – j2
m = 3(5-1) – 2(6) – 0
m=0
Criterio de Kutsbach
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(6-1) – 2(8) – 0
m = -1
Criterio de Kutsbach
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(3-1) – 2(2) – 1m=1
Criterio de Kutsbach
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(4-1) – 2(3) – 1
m=2
Criterio de Kutsbach
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(5-1) – 2(6) – 0
m=0
Criterio de Kutsbach
m = 3(n-1)– 2j1 – j2
m = 3(5-1) – 2(6) – 0
m=0
Tipos comunes de uniones encontradas
en mecanismos planos
Criterio de Kutsbach
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(6-1) – 2(9) – 0
m = -3
Criteriode Kutsbach
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(11-1) – 2(13) – 1
m=3
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
GDL = 3L – 2J – 3G
m = 3(7-1) – 2(9) – 0
m=0
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(11-1) – 2(13) – 1m=3
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(12-1) – 2(14) – 1
m=4
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(12-1) – 2(16) – 0
m=1
m = 3(n-1) – 2j1 – j2
m = 3(10-1) – 2(13) – 0
m=1
m = 3(n-1) – 2j1 –j2
m = 3(9-1) – 2(11) – 0
m=2
Inversión cinemática.- Es el proceso
de elegir como referencia diferentes
eslabones de una cadena.
Ley de Grashof.Una de las consideraciones de mayor...
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