MATRIZ DE CONSISTENCIA
PROBLEMA
OBJETIVOS
HIPOTESIS
VARIABLES
METODOLOGIA
GENERAL
GENERAL
GENERAL
¿Cómo influye la escasa vigilancia familiar y la inoperancia de los gobiernos en el incremento de la adicción a los videojuegos violentos en niños de etapa escolar del AA.HH. Villa San Cristóbal en el periodo 2012-2014.
Analizar la influencia de la escasa vigilancia familiar y la inoperancia delos gobiernos en el incremento de la adicción a los videojuegos violentos en niños de familias periurbanas.
El incremento de la adicción a los videojuegos violentos en niños de familias periurbanas responden a la inoperancia de los gobiernos y la escasa vigilancia familiar, generando inseguridad ciudadana y el absentismo escolar.
Variable1:
Incremento de adicción a los videojuegos
Nivel deInvestigación:
Correlacionar
Finalidad de Investigación:
Básica
Metodología de Investigación:
Descriptiva
Diseño de la Investigación:
No experimental y transversal
Población:
Niños en etapa escolar del AA.HH. Villa San Cristóbal.
Muestra:
Probabilística, estratificada y aleatoria
Técnica:
Cuantitativa y cualitativa
Instrumentos:
Entrevistas y encuestas
Variable2:
Inoperancia de losgobiernos locales
Variable3:
Escasa vigilancia familiar
Variable4:
Inseguridad ciudadana
Variable5:
Absentismo escolar
ESPECIFICOS
ESPECIFICOS
ESPECIFICOS
¿Qué tipo de familias según su composición y sus funciones existe en el AA.HH Villa San Cristóbal- Ayacucho?
Conocer el tipo de familias según su composición y sus funciones que genera la escasa vigilancia familiar
Las familiasen zonas periurbanas son en su mayoría disfuncionales lo cual genera una sobrecarga de roles en los integrantes de la familia.
Variable1: Familias disfuncionales.
Variable3: Sobrecarga de roles en los integrantes de la familia.
¿Qué ordenanzas de promoción y protección a la familia del gobierno local existe frente al a las nuevas tecnologías?
Analizar las ordenanzas de protección a lafamilia.
Las escazas ordenanzas de protección a la familia por parte del gobierno local frente incremento de nuevas tecnologías generan de los padres desconozcan sobre el peligro que conllevan el uso excesivo por los niños.
Variable1: Escasas ordenanzas de protección a la familia.
Variable2: Incremento de nuevas tecnologías.
Variable3: Desconocimientos de los padres sobre los peligrosde las nuevas tecnologías.
¿Qué características presenta el niño adicto a los videojuegos violentos frente a las relaciones interpersonales en el AA.HH. Villa San Cristóbal – Ayacucho.
Conocer el comportamiento en las relaciones interpersonales de los niños adictos a videojuego violentos.
Los niños adictos a videojuego violentos presentan un comportamiento agresivo y aislamiento del entornosocial respecto a las relaciones interpersonales en el AA.HH. Villa San Cristóbal-Ayacucho
Variable1: Relaciones interpersonales.
Variable2: Comportamiento agresivo de los niños.
Variable3: aislamiento del entorno social.
Variable2: Incremento de nuevas tecnologías
Variable3: Desconocimientos de los padres sobre los peligros de las nuevas tecnologías
Hipótesis especifica3:
Variable1:Relaciones interpersonales
Variable2: Comportamiento agresivo de los niños
Variable3: aislamiento del entorno social
OPERACIONALIZACION DE LAS VARIABLES
VARIABLES
DEFINICION CONCEPTUAL DE LA VARIABLE
DEFINICION OPERACIONAL
OPERACIONALIZACION DE LAS VARIABLES POR HIPOTESIS
VARIABLE EMPIRICA
INDICADORES
GENERAL
VARIABLE
GENERAL
VARIABLES
INTERMEDIA
Variable1:
adicción a losvideojuegos violentos
Situación de los niños en etapa escolar que permanecen cierta cantidad de horas jugando videojuegos violentos en red.
Entrevista con los niños que permanecen mayor tiempo en las cabinas de internet.
Estadísticas de las diferentes instituciones respecto a la cantidad de niños adictos.
Nivel de adicción a los videojuegos violentos
Cantidad de tiempo que permanecen frente al...
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