Maya 3d

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Modelado

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Como crear pestañas. Cabeza con Superficies de Subdivisión o Polígonos. Modelado de un Alien Modelado con Nurbs by Zebus

Animación

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Texturas | Materiales

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LECCIÓN |

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Introducción a Maya David Monge / www.dmblink.com
Una vez personalizada nuestra geometría, deberemos saber que es editable mediante las opciones de la línea de estado. En ella podremos editar la geometría a nivel de puntos, isoparámetros y aristas.

Guías de curva Modificadores por componentes

Puntos de pivote

Puntos Parámetros de puntos

CarasIsoparámetros

En los menús invariables de Modeling aparece la edición de curvas ( Edit Curves ). En el aparecen todas las posibles opciones para tratar las curvas. Duplicate Surface Curves isoparámetro en curva editable. la utilizaremos para reconvertir cualquier

-

Attach/Dettach Curves nos servirá para unir varias curvas en una sola. Align curves podremos alinear en todas las direcciones dos...
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