mecanica percusion
Mecánica II
Tema 8
Manuel Ruiz Delgado
´
´
Escuela Tecnica Superior de Ingenieros Aeronauticos
´
Universidad Politecnica de Madrid
Percusiones– p. 1/16
PercusionesMovimientos impulsivos
Modelo matemático: percusión
Sistema sometido a percusiones conocidas
Mecánica de Newton-Euler
Mecánica analítica
Ligaduras persistentes introducidas bruscamente
ChoquesPercusiones– p. 2/16
Percusiones
Percusiones– p. 3/16
Percusiones
Percusiones– p. 4/16
Percusiones
Percusiones– p. 5/16
Percusiones
Sólido elástico: fuerzas de contacto “muygrandes”
Sólido rígido: fuerzas de contacto infinitas.
Singularidad del modelo, no del sistema físico
Modelo que incorpore esas fuerzas en la Mecánica de partículas y
sólidos rígidos: percusión
Fuerzaimpulsiva:
Fuerza ≫ Fuerzas características del movimiento
Actúa durante un tiempo ≪ tiempo característico tc
Durante ese tiempo el desplazamiento del sistema es ≪ longitud
característica LcTiempo necesario para que las magnitudes del
movimiento (fuerzas, longitudes, velocidades) experimenten
cambios del orden de ellas mismas.
Tiempo caracter´stico:
ı
Percusiones– p. 6/16
Modelomatemático: Percusión
Real
Modelo
F (t)
m
z
¨
t0
z
¨
t0
t
−g
∆t
z
˙
t
t0
z
˙
Rebote
Caída
Rebote
Choque
Caída
δ (t − t0 ) =
Choque
←t0 ∆t
t
z
t
1
∆t ↑
−g
t
z
Función Delta de Dirac
∞
∞
t+
0
t−
0
0
∞
t
t = t0
t = t0
δ (t − t0 ) dt = 1
t
Percusiones– p. 7/16
Modelomatemático: Percusión
Para una partícula:
F
d
F +F =
(m v)
dt
D
Modelo
Real
I
Percusión: vector constante,
FD
∞
P
I
FD
t
t0
z
˙
t
t0
∆t
z
˙
t0 +∆t
FI(t)dt
P=
t0
Sustituir
t
z
t
z
FI (t) ≃ δ(t − t0 ) P
Pasar al límite ∆t → 0
t
t
Percusiones– p. 8/16
Modelo matemático: Percusión
t0 +∆t
l´
ım
∆t→0 t0
d...
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