mecanica

Páginas: 2 (457 palabras) Publicado: 31 de mayo de 2013
1.- ¿Qué es flash?
Consta de dos tipos de personas que pueden utilizar el programa para lograr diversos fines
El desarrollador utiliza una plataforma multimedia la cual le permite la manipulaciónde diversos elementos como lo son las imágenes, texto, videos, sonidos, etc.
Y el usuario final o consumidor que puede apreciar el contenido multimedia.
2.- Uso correcto de flash
Existen variedadde polémicas entorno a lo que rodea Flash y su uso adecuado. Se debe utilizar dependiendo el fin que se quiera obtener nunca para fines maliciosos o desprestigiar cualquier medio.
3.- Mejor formapara aprender flash
Consta de 3 etapas:
Desarrollo
+ Animación y diseño
+ contenido
+ Técnicas de animación
+ Audio y video
+ ActionScrip
Exportación: son los contenidos a otro tipo d formatosen diversos lugares
Publicación: presentación de contenido

4.- Clave para lograr buenas animaciones
Se tiene que tener una base para dar a conocer lo que se quiera representar, no es en flah usarmucho el ActionScrip sino más bien tener un STORYBOAR o guion visual que consta de una serie de viñetas que permite el desarrollo de lo que se quiere lograr.
5.- Interface de flash
Lo primero esentrar en el programa y usar una nueva hoja de trabajo para esto es necesario elegir el tipo de trabajo que se quiera realizar ya que en flash existen diversas agrupaciones para cada tipo de trabajo arealizar.
6.- Operaciones básicas
Existen diversas herramientas que nos permiten la manipulación de objetos como las capas, la interpolación de movimiento, el fotograma, las tablas de herramientas.7.- Línea de tiempo
Se llena cada fotograma para crear una interpolación de movimiento que cada figura tenga un movimiento especifico. El ojo humana solo capta desde 24 fotogramas por segundo porloque entre más interpolaciones se pueden lograr más duración tendrá nuestra animación.
8.- Animación básica de movimiento
Se utilizan las capas y los fotogramas para lograron interpolación de...
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