Mejores Practicas Ingenieria De Software

Páginas: 4 (822 palabras) Publicado: 1 de abril de 2012
Ingeniería de Software
La Ingeniería del Software es una disciplina o área de la informática o ciencias de la computación, que ofrece método y técnicas para desarrollar y mantener software decalidad que resuelven problemas de todo tipo.
Hoy día es cada vez más frecuente la consideración de la ingeniería del software como un nueva área de la ingeniería, y el Ingeniero del Software comienza aser una profesión implantada en el mundo laboral internacional, con derechos, deberes y responsabilidades que cumplir, junto a una, y reconocida consideración social en el mundo empresarial y, porsuerte, para esas personas con brillante futuro.






Principios de la práctica en Ingeniería de Software
1. La razón por la que todo existe:
Un sistema de software existe por una razón: paraofrecer un valor a sus usuarios. Todas las decisiones pienso deberían tomarse con esto en mente. No es importante toda la buena codificación o modelado del producto, si lo que se entrega no es lo quenecesita su usuario.
2. Manténgalo simple:
Todo el diseño debe ser tan simple como sea posible, pero no más simple. Eso facilitará comprensión y entendimiento.
3. Mantener la visión:
Si no se poseeuna integridad conceptual de lo que se requiere el sistema amenazará con tornarse en una masa confusa. En resumidas palabras nunca pierda el Norte.
4. Lo que uno produzca otros lo consumirán:
Deuna u otra forma lo que usted construya alguien lo utilizará, mantendrá, documentará o dependerá de su capacidad de entender el sistema. Siempre hay que tener esto en mente. Si se sigue este enfoque esun valor agregado que garantizará la baja en costos productos de las tareas anteriormente mencionadas.
5. Estar abierto al futuro:
Muchos sistemas que tendrán éxito son los que estén listos paraadaptarse a los cambios en tecnologías, infraestructura y requisitos en el futuro. Hay que pensar en que si existe la escalabilidad y nuestros sistemas lo más probable es que crezcan.
6. Planear para...
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