MEMORIA ENTREGA

Páginas: 92 (22917 palabras) Publicado: 28 de marzo de 2015
UNIVERSIDAD POLITECNICA DE VALENCIA
ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR DE GANDIA

“Procesador de sonido y estudio de
métodos de interpolación de la
localización de fuentes basados en
HRTFs para la generación de audio 3D”

TESIS DE MASTER
Autor:
Karmelo Usategi de la Peña
Director/es:
D. Miguel Ferrer Contreras
GANDIA, 2010

Procesador de sonido y estudio de métodos
de interpolación de lalocalización de
fuentes basados en HRTFs para la
generación de audio 3D
Autor: Karmelo Usategi de la Peña
Director: Miguel Ferrer Contreras

Resumen — Debido a la creciente investigación entorno a la escucha espacial y el sonido holofónico, la
comunidad científica está invirtiendo cada vez más recursos y tiempo en la investigación de las Head
Related Transfer Function (HRTF) y su relacióncon la localización de fuentes en el espacio.
Como ya está establecido en la bibliografía disponible sobre el tema, las HRTF contienen toda la
información necesaria para la creación de la localización de fuentes en un entorno virtual 3D. Por lo tanto,
si dichas HRTFs son presentadas a un oyente, mediante una señal monoaural filtrada, éste percibe la
localización de la fuente tal y comose localizaría en un entorno real.
En el presente trabajo, ya que las HRTFs son medidas siempre en posiciones discretas del espacio, se
pretende analizar distintos métodos de interpolación de HRTFs compatibles con la implementación a tiempo
real de las mismas para generar la localización virtual de las fuentes en todo el espacio 3D, y así poder
establecer tanto objetivamente comosubjetivamente la importancia relativa de interpolar o no interpolar las
señales de salida de las HRTFs.
Además, se pretende crear un interfaz que permita al usuario situar fuentes en cualquier punto del espacio
tridimensional de forma dinámica y seleccionar el método de interpolación para la generación de fuentes
virtuales en puntos donde no se disponen las HRTF's, de entre las diferentesestrategias desarrolladas. Se
pretende así, que dicha interfaz realice el filtrado de la señal deseada por una HRTF determinada en tiempo
real mediante la utilidad Playrec que da acceso a tiempo real a las tarjetas de sonido sobre la plataforma
MatLab.
Abstract — Due to the constant increase of the research on the spatial hearing and holophonic sound, the
science community is spendingmore and more money and time on the research of Head Related Transfer
Functions (HRTF) and it’s relation with the sound source localization.
As it can be found in the bibliography available around the topic, the HRTF included all the necessary
information for the creation of virtual sound localization in 3D space. So if they are presented to a subjetct,
via filtering with a monoauralsignal, the subject feel the source localization like it was located on a real
world situation.
In the present work, due to the fact that HRTFs are measured in discrete positions around the entire 3D
space, we try to analise some different HRTF interpolation methods, all of them compatible with its real time
implementation, to create teh sound source localization in the entire 3D space, andestablish the relative
importance of interpolating or not output signals from HRTF subjectively and objectively.
Apart from that, we also pretend to create an interface that allows the user to locate a virtual sound source
in any point of the entire 3D space, giving the user the possibility to choose dinamically between different
type of signals and different type of interpolationmethods that have been created. We pretend to build a real
time signal filtering of HRTF using Playrec utility that provides real time access to PC soundcards on
MatLab.

Karmelo Usategi de la Peña
03 - XII - 2010

email: usategi.k@gmail.com ; karusde@upvnet.upv.es

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Procesador de sonido y estudio de métodos de interpolación de HRTFs para la generación de audio 3D

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