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Páginas: 3 (666 palabras) Publicado: 16 de junio de 2014
Práctica : Creación y uso de métodos
Objetivos
Al final de esta práctica, usted será capaz de:
Crear y hacer llamadas a métodos con y sin parámetros.
Utilizar distintos mecanismos para pasarparámetros.
Requisitos previos
Antes de realizar la práctica debe estar familiarizado con los siguientes temas:
Creación y uso de variables
Instrucciones de C#
Ejercicio 1
Uso de parámetros enmétodos que devuelven valores
En este ejercicio definirá y usará parámetros de entrada en un método que
devuelve un valor. También escribirá un sistema de prueba que lea dos valores
de la consola ymuestre los resultados.
Creará una clase llamada Utils. En esa clase creará un método llamado Greater
que aceptará como entrada dos parámetros enteros y devolverá el valor del que
sea mayor.
Para probarla clase creará otra clase llamada Test que pedirá dos números al
usuario, llamará a Utils.Greater para determinar cuál de los dos es mayor e
imprimirá el resultado.
Cómo crear el método Mayor
1.Abra el proyecto Utils.sln en la carpeta Starter\Utility dentro del fichero
lab05.zip.
Encontrará un espacio de nombres llamado Utils que contiene una clase del
mismo nombre en la que escribirá elmétodo Greater.
2. Cree el método Greater como se indica a continuación:
a. Abra la clase Utils.
b. Añada a la clase Utils un método public static llamado Greater.
c. El método aceptará dosparámetros int llamados a y b que se pasarán por
valor, y devolverá un valor int que represente el mayor de los dos
números.
El código para la clase Utils debería ser como éste:
2 Métodos y Parámetrosnamespace Utils
{
using System;
class Utils
{
//
// Devuelve el mayor de dos valores enteros
//
public static int Mayor(int a, int b)
{
if (a > b)
return a;
else
return b;
}
}
}Métodos y Parámetros 3
Cómo probar el método Mayor
1. Abra la clase Test.
2. Escriba el siguiente código en el método Main.
a. Defina dos variables enteras llamadas x e y.
b. Añada instrucciones...
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