Mesto
Alumnos:
Grupo:3422
Tema: Ambiente de graficacion.
Fecha 06-03-13
Maestra:
Índice.
1. Ambientede graficacion.
1. Aplicaciones Graficas por computadora
2. Dispositivo de Hardware y software para el despliegue grafico
3. Formato de almacenamiento
4. Aspectos matemáticosde graficacion (geometría fractal)
Introducción.
Como se sabe una imagen dice más que mil palabras, por ello muchas veces esconveniente dar la representación de Datos en forma Gráfica, lo que nos puede dar un panorama general inmediato de las Magnitudes y/o representaciones del comportamiento de los Datos, en una sola mirada.El término gráficas es un nombre que se ha dado a la producción de imágenes sintéticas para las más diversas áreas del saber humano. Por otro lado, el conocimiento que hay para el tratamiento deGráficas es muy basto y especializado por lo que un solo texto no podría abarcar la totalidad. Se tendría uno quizás para, conocer el Hardware disponible que soportan usos gráficos, como los serían losdispositivos de entrada gráfica divididos en analógicos y digitales, entre los que se encuentran el teclado, la pluma luminosa, el tablero magnético (digitales), el ratón, la palanca de juegos, elmando de bastón (analógicos), etc.; otro más con la teoría correspondiente al manejo de las señales analógicas y digitales, y quizá otro más sobre el Software disponible para el tratamiento de gráficasque van desde Las instrucciones de graficación propias de algún lenguaje de programación, paquetes graficadores, Hojas de Cálculo Electrónicas que incluyen graficación, paquetes tipo CAD (diseñoasistido por computadora como el AUTO CAD), o paquetes muy especializados para el proceso digital de imágenes (VICAR).
Contenido.
1. aplicaciones...
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