metodología de sistemas expertos
Base de conocimientos. La representación declarativa de la experiencia, muchas veces en forma de reglas IF-THEN. I Almacén de trabajo. Los datos especıficos alproblema que se
Está resolviendo.
Máquina de inferencia. El código central del SE que deriva recomendaciones con base en la base de conocimientos y los datos especioso del problema. I Interfaz delusuario. El código que controla el dialogo entre el usuario y el SE.
Para construir un sistema experto existen metodologías de diseño específicas [GRE88, HAY83, IGN91]. A continuación se presenta unprocedimiento general de diseño:
Fig. 1. Etapas para la elaboración de un Sistema Experto.
Proceso Simplificado: Un esquema más simple del proceso de diseño queda como sigue:
ProcesoSimplificado: Un esquema más simple del proceso de diseño queda como sigue:
Fig. 2. Etapas para el desarrollo de un Sistema Experto.
Donde:
Adquisición del Conocimiento: entrevista al experto paraobtener las heurísticas que utiliza para resolver problemas. Ejemplo:
"El camarón con diversas manchas obscuras no se procesa"
Representación del Conocimiento: se analiza, organiza, depura y plasmasimbólicamente el conocimiento obtenido del experto, e.g. reglas if-then.
IF camaron.manchas = pocas THEN camaron.seleccion = si.
Programación Simbólica se escriben los programas que seannecesario para simular en la computadora el proceso de resolución que llevaría el experto humano, e.g. reglas de Prolog.
selec_camaron (X) :-
caract_camaron (X,manchas, T, G) ,
tipo_mancha(T,acep) , G < 10, !.
Método de BUCHANAN
Este método puede esquematizarse en seis etapas:
Etapa 1: Familiarizarse con el Problema y el Dominio.
Abarca desde la lectura delibros o artículos, las entrevistas o charlas con las personas familiarizadas con el tema y la búsqueda de un experto que esté dispuesto a colaborar en la construcción del sistema; como así...
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