Metodolog A Para El Dise O Y Desarrollo De Aplicaciones

Páginas: 2 (321 palabras) Publicado: 10 de junio de 2015
Metodología para el Diseño y
Desarrollo de Aplicaciones Multimedia

Integrantes:
Olivia Molares Huerta
Marisol Espinoza Toriz
Sergio Armando Hernández Benítez

1. Análisis.
En

esta etapa se haceun análisis
de la situación educativa, con el
fin de identificar fallas en el
proceso, proponiéndose
soluciones a los problemas
existentes.

2.Determinación de
requerimientos
Se

determina el tipo dematerial
a desarrollar y los requerimientos
de equipos, materiales y recursos
humanos.

3.Diseño Instruccional
.

Esta

etapa comprende:
Determinación de la conducta de
entrada. Planteamiento deobjetivos generales.
Planteamiento de objetivos
específicos. Determinación de
contenidos, en función de los
objetivos específicos.
Determinación de secuencias de
aprendizaje. Clasificación delcontenido.

4.Diseño multimedia.
Comprende:
Diseño

de la información

Diseño

de la estructura

Elaboración
Diseño

de un mapa de navegación.

comunicacional , comprende:
Diseño de la interfaz Determinación delos controles de navegación
(botones, opciones de menú, zonas activas de pantalla o
hipertexto). Establecimiento de los tipos de acción. -Diseño de los
tipos de pantalla.
 

Diseñocomputacional.

Determinación

del equipo
necesario para llevar a cabo el
desarrollo. También se selecciona
el software y el tipo de archivos
que será necesario utilizar

5.
 
5. Desarrollo
.

Esta

etapacomprende:
-Digitalización de los elementos
multimedia (textos, imágenes :
fijas y en movimiento, sonidos y
efectos especiales). -Tratamiento
de los elementos multimedia.
-Programación de lainteractividad, montaje de los
elementos multimedia e
integración del software

6. Pruebas
Prueba

de interfaz y de funcionamiento

Con

esta prueba se pueden detectar errores de
funcionamiento, fallas enlos enlaces y
aceptación del software por parte delos usuarios
a los cuales va dirigido.

Prueba

de efectividad 
Esta prueba permite determinar el impacto
educativo del software. Se realiza en...
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