Metodolog A Para El Dise O Y Desarrollo De Aplicaciones
Desarrollo de Aplicaciones Multimedia
Integrantes:
Olivia Molares Huerta
Marisol Espinoza Toriz
Sergio Armando Hernández Benítez
1. Análisis.
En
esta etapa se haceun análisis
de la situación educativa, con el
fin de identificar fallas en el
proceso, proponiéndose
soluciones a los problemas
existentes.
2.Determinación de
requerimientos
Se
determina el tipo dematerial
a desarrollar y los requerimientos
de equipos, materiales y recursos
humanos.
3.Diseño Instruccional
.
Esta
etapa comprende:
Determinación de la conducta de
entrada. Planteamiento deobjetivos generales.
Planteamiento de objetivos
específicos. Determinación de
contenidos, en función de los
objetivos específicos.
Determinación de secuencias de
aprendizaje. Clasificación delcontenido.
4.Diseño multimedia.
Comprende:
Diseño
de la información
Diseño
de la estructura
Elaboración
Diseño
de un mapa de navegación.
comunicacional , comprende:
Diseño de la interfaz Determinación delos controles de navegación
(botones, opciones de menú, zonas activas de pantalla o
hipertexto). Establecimiento de los tipos de acción. -Diseño de los
tipos de pantalla.
Diseñocomputacional.
Determinación
del equipo
necesario para llevar a cabo el
desarrollo. También se selecciona
el software y el tipo de archivos
que será necesario utilizar
5.
5. Desarrollo
.
Esta
etapacomprende:
-Digitalización de los elementos
multimedia (textos, imágenes :
fijas y en movimiento, sonidos y
efectos especiales). -Tratamiento
de los elementos multimedia.
-Programación de lainteractividad, montaje de los
elementos multimedia e
integración del software
6. Pruebas
Prueba
de interfaz y de funcionamiento
Con
esta prueba se pueden detectar errores de
funcionamiento, fallas enlos enlaces y
aceptación del software por parte delos usuarios
a los cuales va dirigido.
Prueba
de efectividad
Esta prueba permite determinar el impacto
educativo del software. Se realiza en...
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