Metodologia del dieño
El diseño gráfico es el proceso de programar, proyectar, coordinar, seleccionar y organizar una serie de elementos para producir objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos determinados.
El diseño grafico asimila conceptos verbales y convertirlos en una experiencia comunicable de información y emoción, añadiendo valor y significado, configurando lasimágenes.
La función principal del diseño gráfico es transmitir una información determinada por medio de composiciones gráficas, que se hacen llegar al público destinatario a través de diferentes soportes, como folletos, carteles, trípticos, editorial, señaletica, imagen corporativa, etc.
El diseño gráfico busca transmitir las ideas esenciales del mensaje de forma clara y directa, usando para ellodiferentes elementos gráficos que den forma al mensaje y lo hagan fácilmente entendible por los destinatarios del mismo.
El diseño parte de la experiencia de la creatividad, conocimientos científicos, psicológicos y del arte.
Los medios donde se produce el diseño grafico son:
* Internet
* Televisión
* Cine, etc.
ANALISIS INSTRUMENTAL DEL SIEÑO GRAFICO
Es el estudio que nospermite valorar y mejorar el material grafico, para mejorar el conocimiento sobre el proceso de construcción de los mensajes gráficos.
Busca averiguarla magnitud y características del medio auxiliar, mediante cuestionarios, comentarios, así como su nivel social, texto, revisión.
Permite conocer la realidad del análisis del producto
El diseñador debe actualizarse en las técnicas del diseño, resaltarlos atributos del producto y manejar la información correcta de las cualidades del producto.
PROCESO DE LA CREACIÓN GRAFICA
Toda creación requiere una fundamentación, obteniendo objetivos ideales, cualidades del producto y estrategias de comunicación.
Para ello se requiere conceptualización para resolver el conflicto de una manera correcta.
Facultación utilizando elementos formales quedestina las cualidades de exigencia del producto.
FUNCIONES DEL DISEÑO
* Informar
* Persuadir
* Comunicar
Fases del Proceso
PROGRAMA DE DISEÑO
Es un conjunto de requisitos que cumplir
NECESIDAD POSIBILIDAD
USUARIO ENTE CULTURAL DISEÑADOR
SINTESIS
El diseño es un proceso de creación visual con un propósito es cuales aportar un mensaje especifico.
El diseñador busca impactar y busca que el mensaje sea claro y simple, jugando con el lenguaje como la semántica, pragmática y la retorica entre otros, debe ser capas de entender su contexto cultural y tener sensibilidad para comunicar a los grupos sociales.
RETORICA
Arte de persuadir y argumentar, también convencer mediante el uso de instrumentoslingüísticos, sobre las bondades o beneficios a base de elocución.
Debe ganar al público, su reacción a un determinado tema.
Es un acto de comunicación programada y no espontanea de un mensaje para persuadir.
Apela a los sentimientos, mover posicionas, reforzar argumentos.
Busca ejemplificar, exagerar, repetir algo que sea creíble.
METAFORA
Es una idea valiéndose de otra con la que guarda analogía osemejanza.
Es el parecido de imaginación entre dos términos.
Ofrece originalidad, acercamiento y poder entender el mensaje.
HIPÉRBOLE
Exageración de una figura aumentando o disminuyendo la excesivamente la verdad.
SINECDOQUE
Representar todo a través de una parte o partes. Sinécdoque: "Una Parte por el Todo" o bien "El Todo por una parte"
METONÍMIA
Muestra las causas de algo a través desus efectos Sustitución de términos basada en la asociación mental entre lo que se muestra y su significado debido a una relación causal, espacial o temporal. Por ejemplo sustituir a la obra por el autor, el producto por el lugar donde se produce o el objeto por su utilización.
REPETICIÓN
Es la misma figura reproducida varias veces
GRADACIÓN
Es la repetición de una figura con el...
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