Metodologia del diseño grafico #6

Páginas: 2 (462 palabras) Publicado: 22 de abril de 2014

Nombre: Carola M. Tamez Martinez Baena
Matrícula: 2635652
Nombre del curso:
Metodología del diseño gráfico
Nombre del profesor:
Emma Lilia Treviño Garza.
Módulo: 2. Desarrollo delproyecto.

Actividad:

Fecha: 19 Febrero 2014

Bibliografía:
Ulrich, K., Eppinger, S. (2009). Diseño y desarrollo de productos. (4ª Ed.) México: McGraw Hill.



Menciona 3 trabajos que puedansurgir de tu carrera y redactar la razón por la que les gusta.

1. Agencia de publicidad

Introducción:
Las agencias de publicidad suelen tener planificadores estratégicos que trabajan comointermediarios entre el cliente y el agente. Se aseguran de que las necesidades del cliente se expresen a la investigación y los equipos creativos. También trabajan para asegurar que la información necesariase transmita al cliente respecto a la investigación creativa, la competencia o cualquier otro factor que de alguna manera pueda afectar la forma del producto que el cliente vende a los consumidores.La planificación de cuentas es donde las agencias inician su primera interacción con los clientes.

Razón por la que me gusta:
En mi punto de vista personal, seria uno de los trabajos que hasta elmomento me llaman la atención, ya que me considero lo suficiente creativa he innovadora para favorecer o manipular las necesidades de el cliente.

Entrevista: ( no encontré )


2. Arte digitalintroducción:
El arte digital es una disciplina de las artes plásticas que comprende obras en las que se usan elementos digitales, tanto en el proceso de producción como en su exhibición. Lossoportes de este tipo de estilo son digitales, por ejemplo, el ordenador, que efectúa cálculos para crear por ejemplo una imagen o un sonido combinando los parámetros programados con un componente dealeatoriedad. Las técnicas utilizadas para el arte digital son muy diversas, una de ellas es el modelado 3D.

Razón por la que me gusta:
Hasta el momento desconozco mucho esta rama, ya que no he...
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