Metodologia Omt

Páginas: 8 (1782 palabras) Publicado: 28 de octubre de 2011
Sistemas 2

Metodología OMT

Definiciones Básicas

Objeto
Un objeto es cualquier cosa a la que se le aplica un concepto, el que representa una idea o noción que nosotros compartimos.

Se considera un objeto como un concepto, abstracción o cosa con un significado y límites bien definidos para el problema a manejar.

El objeto es una unidad atómica formada por la unión de un estado y deun comportamiento.
Por ejemplo, los automóviles tienen características (marca, modelo, color, velocidad máxima, etc.) y comportamiento (frenar, acelerar, retroceder, llenar combustible, cambiar llantas, etc.). Imaginemos que tenemos estacionado un Ford Focus color azul que corre hasta 260 km/h. Si pasamos ese objeto del mundo real al mundo del software, tendremos un objeto Automóvil con suscaracterísticas predeterminadas:

Marca = Ford
Modelo = Focus
Color = Azul
Velocidad Máxima = 260 km/h

Cuando a las características del objeto le ponemos valores decimos que el objeto tiene estados. Las variables almacenan los estados de un objeto en un determinado momento.

El objeto revela su verdadero papel y su verdadera responsabilidad cuando, por medio del envío de mensajes, se insertaes un escenario de comunicación.

El concepto de mensaje
La unidad de comunicación entre objetos se llama mensaje.
El mensaje es el soporte de una relación de comunicación que vincula, de forma dinámica, los objetos que han sido separados por el proceso de descomposición.
Características de un Objeto

OBJETO = ESTADO
+ COMPORTAMIENTO
+ IDENTIDADEl Estado
Agrupa los valores instantáneos de todos los atributos de un objeto sabiendo que un atributo es una información que cualifica al objeto que la contiene.
El estado evoluciona con el tiempo, es variable y puede verse como la consecuencia de sus comportamientos pasados.

El Comportamiento
Agrupa todas las competencias de un objeto y describe sus acciones y reacciones.
Cada átomo decomportamiento se llama operación.
Las operaciones de un objeto se desencadenan a consecuencia de un estímulo externo, representando en forma de un mensaje enviado por otro objeto.

Estado y Comportamiento
El estado y el comportamiento están relacionados: el comportamiento en un instante dado depende del estado actual, y el estado puede ser modificado por el comportamiento.
“ Sólo es posiblehacer aterrizar un avión si este está volando ....”

La Identidad
Distingue los objetos de forma no ambigua, independientemente de su estado.
Distingue dos objetos en los que todos los valores de atributos son idénticos.
La identidad es un concepto, no se representa de manera específica en el modelado. Cada objeto posee una identidad de manera implícita.

Categorías de comportamiento
Losobjetos interactúan para realizar las funciones de la aplicación.
Según la naturaleza de las interacciones, es decir, según la dirección de los mensajes intercambiados, es posible describir de manera general el comportamiento de los objetos.
Las tres categorías de comportamiento: los actores, servidores y agentes.

Los Objetos Actores
Los actores son siempre objetos en el origen de unainteracción.
Son generalmente objetos activos, es decir, son quienes pasan el testigo a los otros objetos.

Los Objetos Servidores
Los servidores, por el contrario, nunca son el origen de una interacción, son siempre destinatarios de los mensajes.
A menudo son objetos pasivos que esperan que otro objeto requiera de sus servicios. En ese caso, el flujo de control se pasa al servidor desde el objetoque envía el mensaje y se recupera tras la ejecución del servicio.

Los Objetos Agentes
Los agentes reúnen las características de los actores y los servidores.
Estos objetos pueden interactuar con los otros objetos en todo momento, ya sea por iniciativa propia o a consecuencia de una solicitud externa.
Los agentes aíslan a los objetos clientes de los objetos servidores, introduciendo una...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Metodologia omt diagramas sistemas de informacion
  • Metodologia omt
  • Metodologia omt
  • Metodología Omt
  • Metodologías Uml, Omt Y Rmm
  • Metodología Orientada a Objetos OMT
  • Omt
  • la omt

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS