Metodologia Para El Desarrollo Web
Sistemas Hipermedia orientados a Objetos
Metodologías de Desarrollo de sistemas Hipermedia Orientadas a Objetos
OOHDM (Method Design Hypermedia Oriented Object)
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Gustavo Rossi y Daniel Scwable - 1996. Modelo de Procesos Diseño Conceptual Diseño de Navegación Diseño de Interfaz Abstracta Implementación
Metodologías de Desarrollo de sistemasHipermedia Orientadas a Objetos
Modelo de Ciclo de Vida OOHDM
Actividades Productos
Clases, relaciones, atributos.
Mecanismos
Agregación, Composición, Generalización/Especialización
Intereses enProyecto
Modelado de semántica de dominio de la aplicación
Modelo Conceptual
Enlaces, estructuras acceso, contextos navegación, transformaciones navegación de de de
Diseño de NavegaciónMapeo de los objetos conceptuales a patrones de navegación para la descripción de la estructura de la aplicación.
Tiene en cuenta el perfil del usuario y de las tareas, con énfasis en los aspectoscognitivos y de la arquitectura
Interfaz Abstracta
Interfaz abstracta de objeto, reacciones a eventos externos, transformaciones en la interfaz.
Mapeo entre objetos de navegación y objetos deinterfaces.
Metáfora de implementación seleccionada. Descripción de la interfaces para objetos de navegación Concreción de los modelos navegacionales e interfaces de objetos con sus respectivoscontenidos.
Aplicación en ejecución
Implementación
Mapeo de los modelos de navegación y de la interfaz en un ambiente de implementación escogido.
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Ejemplo con OOHDM
Diseñe un Sistema Hipermedia que refleje la Información para un
Museo de Pinturas.
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Un Posible Diseño de Clases
PINTADA POR Obra Nombre. Fecha. Tipo.
PINTOR Nombre. Apellidos. Nacionalidad.
Exhibida
OLEO CARBONCILLO ACUARELA
Expone
EVENTO Ciudad....
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