metodologia para resolver un problema
FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA
ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS INFORMATICOS
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
CICLO I-2014
GUIA DE LABORATORIO No. 1METODOLOGIA PARA RESOLVER DE PROBLEMAS
Objetivos:
Aprender a elaborar algoritmos narrados de ejercicios sencillos sobre problemas no
numéricos
Iniciar el uso del Proceso Solucionador de Problemasaplicando el método enseñado en
clases teóricas hasta la tercera fase, utilizando estructuras secuenciales.
Duración de la Guía: 1 Semana
Metodología:
Durante la primera sesión se hará discusión, endonde el instructor explicará un ejemplo de cómo
elaborar un algoritmo narrado como en la parte I, y proporcionará 2 ejercicios propuestos de cada
parte A y B, de la parte II, para ser elaborados porlos alumnos durante el transcurso de la
discusión.
EJERCICIOS RESUELTOS
Parte I
Algoritmos Narrados
Un algoritmo es un conjunto finito de instrucciones o pasos que sirven para ejecutar una tarea oresolver un problema.
Ejemplo 1:
Algoritmo para asistir a clases por la mañana:
1. Inicio
2. Levantarse
3. Bañarse
4. Vestirse
5. Desayunar
6. Cepillarse los dientes
7. Salir de casa
8.Tomar el transporte
9. Llegar a la universidad.
10. Buscar el aula
11. Ubicarse
12. Fin
1
Ing. Bonilla Ciclo- I 2014
Ejemplo 2:
Algoritmo para ingresar en el aula virtual de la Universidad deEl Salvador por primera vez
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Inicio
Ingresa a http://www.fia.ues.edu.sv/
Elegir opción de Aula Virtual
Ingresar como nombre de usuario su carnet
Ingresar como contraseñael número de talonario
Fin
Parte II:
Proceso Solucionador de Problemas
EJEMPLO 1.
Calcular el promedio de tres edades.
I. Planteamiento del Problema
Entrada de datos
o
o
o
Salidade datos
Primera edad
Segunda edad
Tercera edad
o
Promedio de tres
edades
II. Análisis del Problema
a. Definición de Variables de Salida:
NOMBRE
TIPO
Promedio
Real
b....
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